星铁小活动质量直逼主线?美术力溢出明显,效果太逼真馋哭玩家

冻梨游研社 2024-04-10 21:29:24

《崩坏:星穹铁道》的主线进入匹诺康尼后,剧情就高能不断,体验堪比追一部高质量番剧。到了2.1版本,文案水准更是达到新高度,引起大量玩家的讨论。不过2.1版本出色的不仅仅是主线剧情,“杯中逸事”这个小活动,也有堪比主线的质量。

“杯中逸事”是个模拟经营的小游戏,玩家在活动中扮演调饮师,按照顾客的需求调制饮品。大多数玩家对这个活动的第一印象是美术力太强了,甚至到了溢出的地步,不仅饮品质感逼真,加冰块的过程更是直接复刻了现实。

不少玩家都被冰块效果惊艳到了,因为冰块是单独做了物理碰撞的,每次添加冰块都是不同的碰撞效果,加饮料进去的时候,冰块也会有活动,简直跟现实中调酒一样,对于喜欢看调酒过程的玩家来说,这个活动简直就是享受。

也有玩家喜欢看加冰块的过程,光是加冰块就能玩很久了。甚至有玩家表示这个活动做得实在太真实了,特别是PC端的质感更加梦幻,调饮料的时候都忍不住在手边准备饮料来喝,不然要被馋哭了。

当然了,前面也说了“杯中逸事”的质量堪比主线,那么肯定不止美术力这一个优点,活动的文案也是一大亮点。玩家来替代“惊梦酒吧”管理者担任调饮师的时候,会与“惊梦剧团”的成员进行交谈,这一过程主要是获取它们的信任,解锁更多的“特饮”,这一过程有大量的对话和线索。

对话保持了星穹铁道一贯的喜剧风格,玩梗也是随处可见,比如舒翁生气时对铁皮人说的话,这一看就是在玩电竞梗,很多玩家看到这里都快笑喷了,直呼文案组都是高强度冲浪。

看着这些玩梗的对话,可能第一印象会觉得这个活动整体就是拿来逗乐的,但是等完全看完活动剧情,就会发现那些诙谐的对话只是引入剧情的方式,重点是让玩家能沉浸式体验剧情。玩家通过玩家和交互充分进入剧情后,就能看到活动想表达的主旨了:不论物理空间是什么样子,只要重要的人在一起,就是家的感觉。

最后舒翁和“惊梦剧团”的成员合照,这一幕也让玩家感动不已,最后舒翁让开拓者给自己调一杯特饮,很多热衷整活的玩家在这个环节都认真起来了,看得出确实融入到剧情中,与舒翁他们成为了朋友。

一个版本小活动,星穹铁道却同时展现出了技术力和讲故事的能力,属实有被惊艳到,也难怪2.1版本能获得这么高的评价。不知道大家体验下来,觉得活动内容怎么样呢?

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