《过山车之星2》公园管理者公告:热补丁2及12月更新前瞻
亲爱的公园管理者们,你们好!
上周,我们被你们创造的一些精彩作品深深震撼,你们持续不断地给我们带来惊喜——请查看下面的视频!同时,我们也宣布了正在为12月准备一个更新。现在,我们想向你们通报该更新的进展,并宣布热补丁2将于本周四,11月21日推出!
热补丁2内容
游客滑道使用优化
游客在前往使用滑道的过程中改变主意的可能性降低。
游客使用滑道进入泳池的几率提升。
滑道声望在游客决策中的权重增加。
游客多次乘坐同一滑道的几率增加。
游客现在认为拥挤的泳池吸引力降低。
游客排队行为改进
游客现在能够容忍更长的队列(在合理范围内),并会充分利用可用的排队路径。
连接多个滑道的平台报告的排队时间现在将准确显示。
注意:这些更改仅影响新到达公园的游客,对已在公园内的游客无影响。
12月更新前瞻
以下是团队正在为12月更新努力的内容,加粗项为新增或已从工作列表中确认的内容:
新增与增强功能:
已确认
UI增强:为PC增加边缘滚动功能。在工具菜单中,浏览器标签将保持显示。颜色选择器调整:退出颜色选择器时将自动应用设置,无需点击“确认”;手动输入颜色时不再需要“#”号;修正鼠标在渐变方块外移动光标失败的问题;改进场景设置记忆最后一次选择的自定义颜色功能。放置蓝图时浏览器不再自动关闭。在放置模式下,浏览器将显示工具提示。UI响应速度提升。调整色盲友好型热图,提升用户体验。
控制调整:在轨道编辑器中,“返回浏览器”选项将正常工作。为PC玩家提供角度锁定和其他滑块的“关闭”选项,便于切换。将创建自定义游乐设施/过山车的UI嵌入对象浏览器,而非单独界面。添加可自定义重新绑定的相机倾斜和鼠标控制选项。
过山车:增加适用场景下的独立上下客站台功能。支持定制轨道游乐设施和运输设施。
路径:从路径中移除《过山车之星2》标志。
游客:添加新的游客耐受度热图,显示他们对恐惧、恶心和游乐设施高度等因素的耐受程度。
场景:增加用于创建自定义过山车支撑的场景部件。添加一系列玻璃场景部件供玩家在公园中使用。
天气:在沙盒模式中增加天气变更功能。
水体视觉效果:当相机进入泳池时,现在将显示水滴效果。
沙盒模式:在PC独占的单人沙盒模式中提高游客数量上限。
工作坊:增加浏览器每页显示的项目数量。
游客、员工与维护:清洁工现在会清空其工作区域内的垃圾桶。重新平衡过山车和游乐设施的状态衰减速度。游乐设施将在需要维修时更早呼叫技工,以便有更多时间进行维修。
其他:
过山车问题修复:修正抖动的特殊部件问题。
整体稳定性和性能修复。
开发中
滑道:改进滑道物理行为,使游客/模型行为更真实。允许多个游客同时使用滑道。为漂流滑道新增两个特殊部件变体。
UI增强:其他UI增强功能。增加将对象重置为其默认颜色的功能。
控制:简化多选功能,Shift/Ctrl键现在可以在选项之间切换,无需持续按住。
游客、员工与维护:降低发电机的状态损失,确保有更多电力可用。
工作坊:取消PC上的下载限制。
我们非常感谢你们迄今为止提供的反馈!听到你们对游戏的喜爱与建议,我们感到非常高兴,这些反馈对塑造《过山车之星2》的未来至关重要。如果在此期间遇到任何问题,请通过我们的渠道进行报告。