梦幻西游:无底洞技能使用金蟾不掉耐久,实测数据来了!

游戏九分差一分 2024-09-24 22:52:54

梦幻西游官方表示,无底洞风靖经脉在使用金蟾法宝的时,是不掉装备耐久度的,事实是不是这样的?我们用数据说话。

闲话少说,说一下测试的注意点和为什么有的人会测出不掉耐久的结论:

1. 耐久的消耗并不是固定10下掉1点,而是每次受到攻击会有1/10的概率掉1点,这一点可以解释为什么同时穿一身满耐久装备,一定时间的消耗后,身上装备耐久不一。

2. 为了缩小1的概率影响,应当全身穿尽可能多的装备,否则如果只穿一件装备测试,因为概率,被打几十下都不掉耐久都是正常的。

测试过程描述:

由wdd与df组队刷塔1怪,wdd起金蟾后逃跑,留下df原地挨打。df被挨打5次后秒完对面,检查装备耐久,注意测试全程要确保df不会在没有护盾的情况下被普通攻击到a。

测试结果:

截图了所有装备的初始耐久,但是测试过程异常顺利,在全程不破盾被攻击的情况下,翡玉镯仍然掉了1点耐久,说明金蟾的护盾期间并不能不消耗耐久。

符石以及人物装备,宝宝装备,人物灵饰耐久规则可能都是不一样的,因为先出后出的缘故,极有可能出现早期写代码的人没引用好导致他们各自有自己的掉耐久规则,只是整合下来平均10次掉1点耐久。

我的建议是别纠结,很可能测出来的人物掉耐久规则并不适用宝宝装或者符石,这里主要是证明了护盾不掉耐久不成立。

通过实验证明了人物装备耐久确实属于10下掉1下继承的情况,我个人认为实验和结论都没什么问题。但是我个人并不想花精力去讨论代码导致的各种奇奇怪怪的情况,这里讨论对象都是关于护盾掉耐久这件事,我没有太大兴趣去在意耐久具体掉的规则是如何的。当然有讨论热度是非常好的事情,我个人也从别人的实验和结论里能学到东西。

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