哟嚯,这战场上的兵少得就像双十一的库存,网友都惊呼:“这可不是‘一人吃饱全家不饿’,这是‘少兵也能打出大场面’啊!
”莫不是咱们这些军魂,都藏在了键盘里?
今日话题:
战争游戏军队少,网友:“少兵也能打出大场面?”
网友分享:
1. 算了,指挥能力那啥,咱就当它是“神秘力量”吧!
2. 哈哈,自建国家,比打怪升级还累,这是要当皇帝的节奏?
3. 看来不少玩家都是“指挥大师”,连狗狗都不会指挥,指挥能力有点悬啊。
4. 精准到连排,那得多累啊,蒙哥马利估计都得叫苦不迭。
5. AI这么厉害,咱们是不是得退休了,让AI去打仗?
6. 真实战争里,指挥官就是个大方向,具体执行都是下属的事,钢3这设计,简直是反人类。
7. 指挥20人工程队,那得忙得脚打后脑勺啊,累死个人。
8. 钢4上手难,得花数百小时练手速,我是服了。
9. 韩信萧何张良刘邦?那是神话人物,玩家们别太把自己当回事。
10. 师一个师一个师命名编组?这不是给自己找麻烦吗?
11. 二战时期,集团军那么多人,玩家一人指挥?那得有几万个大脑?
12. 钢4难度降低,钢3玩起来就费劲了,感觉像是“老年模式”。
13. 一个师就500人指挥?钢4玩家得有几万个大脑?
14. 玩家智商不够,那是因为游戏难度太高,不是智商问题。
15. 参谋部是啥?指挥机枪往左移动五米?这要求也太低了吧。
16. 钢3玩得爽,就是太累了,一开局就得忙活半天。
17. 钢3这游戏,脱离“真实”太远了,比凯申模拟器还夸张。
18. 家园2,舰种分组,一打就乱,真是让人头疼。
19. 玩家智商不到25?那是因为AI开了上帝视角,玩家啥都看不出来。
20. 钢3:机枪左移5cm,钢4:画线抖一抖,这俩差别也太大了。
21. 魔兽争霸,玩家也就是个班长,能指挥十几人就算不错了。
22. 钢3玩不明白,玩群星就轻松多了,这智商差距也太大了。
23. 钢4的系统太复杂,钢3简单多了,我就是喜欢简单。
24. 简单了不好玩,难了不好玩,这游戏咋就这么难选?
25. 钢铁雄心,这游戏,不学习一个月,怎么玩得懂?
26. 钢3省份多,AI漏洞多,玩起来就爽,就是累。
27. 玩家智商不够,这锅游戏不背。
28. 玩钢3不明白,玩钢4就好,看来是智力不够用啊。
29. 玩钢3,先得花时间编排部队,这节奏,太像“皇帝”了。
30. 钢3体验感太强,钢4玩起来就不习惯,这俩游戏,一个像“皇帝”,一个像“大臣”。
31. 德国指挥链简单,就是十几个军,熟悉了就好编排。
32. 现实中,那么多人指挥那么多人,玩家怎么搞得定?
33. 军师参谋,从来都是团队作战,没人是一个人指挥整支军队的。
34. 钢4托管战斗?那是为了给AI提示,不然AI进攻概率低得可怜。
35. 钢2迷,卫戍部队,那叫一个“稳定”。
36. 指挥能力,十夫长就是极限,玩家们别太把自己当回事。
小编有话说
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