战争游戏军队少,少兵也能打出大场面?

十号段子 2024-10-19 09:02:52

哟嚯,这战场上的兵少得就像双十一的库存,网友都惊呼:“这可不是‘一人吃饱全家不饿’,这是‘少兵也能打出大场面’啊!

”莫不是咱们这些军魂,都藏在了键盘里?

今日话题:

战争游戏军队少,网友:“少兵也能打出大场面?”

网友分享:

1. 算了,指挥能力那啥,咱就当它是“神秘力量”吧!

2. 哈哈,自建国家,比打怪升级还累,这是要当皇帝的节奏?

3. 看来不少玩家都是“指挥大师”,连狗狗都不会指挥,指挥能力有点悬啊。

4. 精准到连排,那得多累啊,蒙哥马利估计都得叫苦不迭。

5. AI这么厉害,咱们是不是得退休了,让AI去打仗?

6. 真实战争里,指挥官就是个大方向,具体执行都是下属的事,钢3这设计,简直是反人类。

7. 指挥20人工程队,那得忙得脚打后脑勺啊,累死个人。

8. 钢4上手难,得花数百小时练手速,我是服了。

9. 韩信萧何张良刘邦?那是神话人物,玩家们别太把自己当回事。

10. 师一个师一个师命名编组?这不是给自己找麻烦吗?

11. 二战时期,集团军那么多人,玩家一人指挥?那得有几万个大脑?

12. 钢4难度降低,钢3玩起来就费劲了,感觉像是“老年模式”。

13. 一个师就500人指挥?钢4玩家得有几万个大脑?

14. 玩家智商不够,那是因为游戏难度太高,不是智商问题。

15. 参谋部是啥?指挥机枪往左移动五米?这要求也太低了吧。

16. 钢3玩得爽,就是太累了,一开局就得忙活半天。

17. 钢3这游戏,脱离“真实”太远了,比凯申模拟器还夸张。

18. 家园2,舰种分组,一打就乱,真是让人头疼。

19. 玩家智商不到25?那是因为AI开了上帝视角,玩家啥都看不出来。

20. 钢3:机枪左移5cm,钢4:画线抖一抖,这俩差别也太大了。

21. 魔兽争霸,玩家也就是个班长,能指挥十几人就算不错了。

22. 钢3玩不明白,玩群星就轻松多了,这智商差距也太大了。

23. 钢4的系统太复杂,钢3简单多了,我就是喜欢简单。

24. 简单了不好玩,难了不好玩,这游戏咋就这么难选?

25. 钢铁雄心,这游戏,不学习一个月,怎么玩得懂?

26. 钢3省份多,AI漏洞多,玩起来就爽,就是累。

27. 玩家智商不够,这锅游戏不背。

28. 玩钢3不明白,玩钢4就好,看来是智力不够用啊。

29. 玩钢3,先得花时间编排部队,这节奏,太像“皇帝”了。

30. 钢3体验感太强,钢4玩起来就不习惯,这俩游戏,一个像“皇帝”,一个像“大臣”。

31. 德国指挥链简单,就是十几个军,熟悉了就好编排。

32. 现实中,那么多人指挥那么多人,玩家怎么搞得定?

33. 军师参谋,从来都是团队作战,没人是一个人指挥整支军队的。

34. 钢4托管战斗?那是为了给AI提示,不然AI进攻概率低得可怜。

35. 钢2迷,卫戍部队,那叫一个“稳定”。

36. 指挥能力,十夫长就是极限,玩家们别太把自己当回事。

小编有话说

你还知道哪些奇闻趣事?

看了以上网友的分享,你有什么看法?

欢迎在下方评论区分享你的观点~

0 阅读:0