玩家坏坏,育碧《刺客信条:影》自白,隔壁赞黑人的IGN脸红点头

玩蛋看游戏 2024-07-25 09:27:03

从黑人武士亮相,到育碧员工遭人肉,又到10万+人请愿游戏下架,再到育碧自嗨游戏黑人搞同性恋。闲不住的育碧这回又站出来自白,并再次将《刺客信条:影》推上更高的风口。而和育碧同进退的IGN游戏媒体,也坐实是一棵臭不要脸的墙头草。

他们都好会啊

《刺客信条:影》:育碧自相矛盾的辩解

育碧《刺客信条:影》种的瓜那是又香又甜,各路吃瓜群众看得也是津津有味。直到日本一位“政客”跳出来,表示支持下架游戏。不知是否巧合,就在这位跨界选秀的大佬出来站队不久后,育碧便向日本社区发出了一封自证清白的公开信。

育碧自白

公开信上是这么说的,首先育碧解释团队用尽心力钻研了诸多日本历史,且以日本封建历史为背景制作游戏是他们长久以来的梦想。紧接着又夸奖一番自己做的《刺客信条:影》,并表示和玩家站一条线,对历史充满热情也尊重历史。

好像玩家里外不是人

重点来了,育碧强调他们只是想打造,一个身临其境的日本封建历史背景,并不打算呈现任何真实的历史人物。在这自相矛盾的自我阐述之后,育碧又说到《刺客信条:影》讲述的,是一个以日本封建时期为背景的历史小说。团队还邀请了诸多知名学者参与其中,并为游戏的创意提供更多支持。

越说越黑

更有意思的果然在最后。育碧说从一开始,《刺客信条:影》就决定采取创造性的方案,引入幻想元素,制作沉浸式的游戏体验。育碧认为黑人主角弥助,便是讲述这个故事的最佳人选;因为他的生活足够神秘。

尊重历史的创造性,就是在封建时期搞黑人同性恋

不仅如此,育碧还试图转移玩家注意,称游戏中的另一位女性角色忍者奈绪江,同样也十分重要。玩家可以根据自己的喜好,选择体验不同的游戏风格。不是,你都在游戏里塞进“彩虹糖”了,你难道不知道那个时期搞女同更要命吗?

壳就是歪的,还怪玩家自己钻进去

《刺客信条:影》:东倒西歪的IGN游戏媒体

众所周知IGN这个游戏媒体,虽然有着一定的业内影响力;其内部却是一个四分五裂的集体。可无论怎么说,打着ING的招牌,不管你来自哪个地区的分部,你说的话就代表着IGN,这不过分吧?

这很合理

被玩家调侃为“正确急先锋”的IGN,在《刺客信条:影》中扮演着一个什么样的角色?忠实的拥护者。从游戏黑人武士亮相的那一刻,IGN便力挺育碧,赞美之声不绝于耳。其更是将反对黑人武士的人贬为仇恨群体,自己则称赞弥助——真正存在于历史中的黑人武士!

IGN:啦啦队大队长‍

这不,话说得太绝对,遭到好兄弟背刺。育碧突然改口让游戏和历史撇清关系,逼得IGN也只能厚着脸皮改口。其在最新关于《刺客信条:影》的报道中改口道,因为缺乏历史证据,无法证明弥助扮演着一位什么样的角色。

这脸打得啪啪响

说在最后

一路吃瓜以来,《刺客信条:影》最后挥刃刺杀的,其实就是育碧自己。自以为极力讨好某些特殊群体,不仅能凸显自己的创造力,也能笼络更多玩家的人心。谁曾想,前脚育碧开会说超额完成季度目标;后脚便是暴跌12%的股价。

断崖式暴跌,投资人不好忽悠了

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