过去几年中,因为版号开放的问题,中国游戏市场份额一度产生了巨大的变化。以腾讯、网易为首的双强格局,面临着米哈游的猛烈冲击。
很长一段时间内,“米哈游将取代网易成为游戏圈老二”的声音甚嚣尘上,中国互联网协会甚至在在《中国互联网企业综合实力指数报告(2022)》中将米哈游堂而皇之的排在网易前面,似乎一切已经成为定局,游戏江湖尘埃落定。
然而到了2023年,随着版号的进一步放开,一切都变了。
在2023年之前,网易最火爆的新游,当属《哈利波特:魔法觉醒》。这款游戏首周预下载量高达2379万,首周预估收入高达1376.7万美元,一度打破了《王者荣耀》的蝉联神话。
但《哈利波特:魔法觉醒》的成功,IP号召力的强大显然占据更多因素,它让人一度忽视了网易手握国内独一档的自研引擎、有几大工作室的良性竞争和最全面的游戏品类研发能力。
网易自研能力和多布局的优势,在2023年春节期间初现端倪——主打欢乐闯关的《蛋仔派对》迅速走红,吸引了数百万玩家的注意,并借助优秀的UCG地图编辑功能和出色的社交体验,成功形成量变,一跃而成为国民级爆款游戏,也为网易2023年的“绝地反击”吹响了号角。
接着,一款“低调”的写实拟真风赛车游戏《巅峰极速》横空出世,凭借着高质感的画面和贴近现实的驾驶体验,在竞速游戏圈中获得一致肯定,颠覆了拟真赛车游戏“冷门”的传统印象,成为了近几年中成绩最亮眼的赛车手游。
而无论是《蛋仔派对》还是《巅峰极速》,带来的冲击力和话题性,都不及2023年6月30日公测的《逆水寒》手游来的剧烈。
这款游戏在MMO手游这个“太过成熟”的游戏模式,横扫整个游戏市场,用极短的时间打破了网易公司内部的所有记录,用无可比拟的成绩成为国民级的手游。
游戏保持了MMO手游有史以来最长的下载榜及畅销榜在榜记录、获得了苹果全球编辑团队的AppStore编辑精选奖、斩获了超过5000万玩家、连续三个月位居手游畅销榜第二的位置,销售额比《原神》及《崩坏:星穹铁道》加起来都高,仅次于《王者荣耀》……
而更加让人震惊的,是游戏完全颠覆了传统MMO游戏“逼肝逼氪”的刻板印象,采用了颠覆性的游戏设计思路,完全放弃了数值付费,所有氪金点只有不加任何属性的时装外观。同时,游戏舍弃了传统MMO强制社交、固定日常的机制,在引入海量玩法模式的同时加入了“殊途同归”机制,让玩家们自由选择自己喜欢的游戏内容并获得全部奖励。
可以说,它凭借着一己之力,将MMORPG这种有着几十年历史的游戏模式,进行了换代升级,并取得了卓然的成绩。
现在的玩家社群中,已经将《逆水寒》手游与《王者荣耀》以及《原神》进行了“捆绑”,称其为游戏圈的TFBOYS……而言语间,对《逆水寒》手游的好感度更甚。
这也使网易公司的形象在玩家层面获得了巨大提升,对网易旗下所有游戏都进行了BUFF加成。
从《哈利波特:魔法觉醒》算起,网易在三年之中连续产出四款自研的大爆款游戏,充分展示了在版号制度正常化后,网易自研能力的可怕。
现在说米哈游能超越网易,还有人信吗?
哈利波特是爆款,但它能称为爆款的时长真不够看,网易,火的快凉的快。到现在还是阴阳师、逆水寒的老本。 至于流水图,一看就是江之岛盾盾子的,反米必备了属于是
米哈游虽然现在各种不好,但是也不至于你拿逆水寒来踩一脚。主要还是策划整活,星铁优化原神看戏让人不爽。原神接着看戏
超越是肯定的,网易游戏开发还是欠缺
网易最大的问题是运营,不是游戏质量。
网易 狗都不玩