11月5日,《三国志·战略版》三周年庆典赛事“龙虎争霸赛”的决赛燃情开战。“虎啸龙吟”队和“金色鸡汤”队都采用了各自最熟悉的战术进行攻打,最终“虎啸龙吟”队在局势最关键的时候抢下了关键城池、及时回防守住了重要关口,,以超过3万分的巨大分差拿下了比赛胜利!
两支队伍的参赛者都是《三国志·战略版》将近三年的老玩家,在“龙虎争霸赛”结束后,他们纷纷表示“新玩法节奏够快,打得很刺激。”“比赛时150人语音连线非常激情澎湃。”给予了游戏在三周年之际推出的全新模式“龙争虎斗”和官方对赛事组织能力的高度肯定。
【全新玩法模式“龙争虎斗”,诠释SLG“两极对抗”乐趣】《三国志·战略版》基于SLG赛事中“两极对抗”的经典思路,首次推出了“龙争虎斗”玩法。
“龙争虎斗”玩法模式中分成“诸葛飞军”和“司马雄师”两个阵营互相对抗,双方合计最多300人同台竞技,双方军团在对称分布的地图上争夺城池,通过首夺城池、持续占领城池、玩家累计战功等方式积累积分,120分钟的时间结束后积分较多的军团宣判胜利。如直接占领对方大本营,则会提前获胜。
从地图设计来看,龙争虎斗玩法减少了过多其他因素的影响,发挥了“公平对决”的玩法特色,让参赛选手们将注意力更多集中在“研究配将”“战术指令”“应对措施”等竞技策略层面。
比如决赛参赛军团之一的“金色鸡汤”队成员在比赛前会专门有人负责管理和打理团队状态,做小程序关注队友们的参与度和活跃情况,另一方面还会做图文版的战术安排,在赛前借助语音沟通以确保每个成员都能彻底理解指挥意图。队伍成员也在赛后采访中表示,同样一套卡组就在新玩法中有了更多发挥空间,也更加具有趣味性。
【打造有温度的SLG赛事,让更多玩家享受到竞技乐趣】在本届《三国志·战略版》三周年庆典赛事中,官方从报名和筹备阶段就开始尝试多种方法和措施,让更多的玩家能体验到赛事乐趣。
在参赛报名过程中,比赛名额面向的完整经历6个赛季以上、且状态为活跃的服务器,将筛选范围缩小,尽可能地发挥出每支队伍原有的特色。游戏本身保持着的一年4个新剧本的更新速度,让赛事不会出现内容消耗过快的困扰,从而使快节奏的对抗,在观赛的层面上降低了参与的门槛。
在赛事开场期间,游戏让已经有一定影响力的游戏KOL下场,保证了解说嘉宾能够有足够解说赛场情况的能力。一众垂类视频主也伴随着赛程的推进持续制作内容,向玩家提供赛前预测竞猜、赛后盘点等最新消息。
游戏也在三周年之际开展了“城市欢庆快乐周”一系列线下活动,决赛当晚同样举行了玩家间的聚会,十数个城市的玩家在线下盟友店观赛。正是今年赛事采用了短时长的双极对抗玩法,让线下观赛成为可能。
线上线下双协作,分体传播与深度社交活动两开花,《三国志·战略版》为玩家们打造了一场有“温度”的SLG赛事。
【创新玩法带来全新体验,携手玩家领略多样化内容】目前国内的SLG市场渐渐步入存量阶段,《三国志·战略版》在固守赛道天花板之余也没有止步不前,而是尝试探索更多新玩法,持续给玩家带来多样化的游戏体验。《三国志·战略版》在赛事层面的探索,既“霸业之盟”千盟邀请赛和“龙虎争霸赛”后,也会持续推进。