魔兽大灾变天赋系统大改

俺重返艾泽拉斯 2024-03-02 11:32:45

根据魔兽世界怀旧服2024年的更新计划,大灾变版本B测即将上线,前夕版本则定在春季,预计CTM会在6月份正式上线。

由于时间久远,玩家对于大灾变版本的印象是非常模糊的。本公号将为大家持续带来大灾变版本方方面面的内容,今天主要介绍大灾变天赋系统的改变

大灾变天赋系统的改变

在大灾变中,原本熟悉的,历经了三个资料片的天赋树系统,迎来了重大改动。

一、天赋树

天赋树缩减为7层,共计31点。每个天赋最多消耗3点天赋点数,但是你仍然需要5点天赋才能开启下一层的天赋。

二、天赋点

当玩家10级时,会获得第一个天赋点,此后,每当玩家达到奇数等级,例如:11、13、15 …… 77、79级时,将获得一个天赋点。

当玩家达到80级的时候,他将拥有36个天赋点。

在81至85级阶段,每升一级就可以获得一个天赋点,因此,当玩家达到85级的时候,总共将拥有41个天赋点。

三、天赋专精

当玩家10级开始点天赋时,必须在本职业相对应的三个天赋分支中做出选择。选择其中之一,另外两个分支将会变成锁定状态。只有当你在选择的天赋分支中投入31点之后,才能解锁其他的天赋分支。

这也就意味着,此前的那种混合型的天赋点法,已经被时代抛弃。

但好处是,你不需要选择困难了,在一个天赋上走到黑吧……

四、天赋专精技能和增益

当你选择天赋分支,你将获得天赋专精主动技能和被动增益。而这些东西,在以往的天赋系统中,是需要花费天赋点才能点出的。

每个职业不同的天赋专精带来的主动技能和被动增益各不相同,下面按职业介绍。

1、骑士

2、德鲁伊

3、战士

4、术士

5、死亡骑士

6、法师

7、牧师

8、猎人

9、盗贼

10、萨满

各职业天赋专精的主动技能和被动增益具体效果,放在后续详细介绍。

0 阅读:0