现在玩MMO手游很多玩家的感想就是累,每日游戏时间表堪比上班,每个活动都有着精确的开放时间,还有每日必做的日常一条龙。每周还一定要按时把副本打掉,不然一周一CD浪费实在可惜。这种精密安排时常让人感觉像“被游戏玩了”。
所以希望各大还在卷画面、卷游戏精度、卷数值的MMO手游厂商把这些项目暂停一下,稍后再卷,先给咱们玩家卷个心灵栖息地出来,不然就要累倒在游戏里了。就像梦幻西游手游做的那样,给咱们玩家出一个“社区工坊”玩法,能耕种能渔猎,直接让玩家“解甲归田”,主打的就是一个佛系养生。
试问有哪一个炎黄子孙能够拒绝种地的诱惑?这种向往几乎是刻在我们的DNA里的,梦幻手游这波操作,我愿称之为国人玩家的“血脉觉醒”,所以这个社区种地玩法算是戳到玩家的心巴了。从把种子种下去,浇水施肥,贴心照顾它到收获,这一过程所带来的成就感可不是一般的强。
MMO手游最重要的一个部分是玩家社交,而梦幻新出的种地玩法也很好地满足了玩家的社交需求。就像以前玩的农场种菜那样,你偷我来我偷你,你帮我来我帮你,快乐来得十分朴素也十分简单。
在MMO游戏里有一个很有意思的现象,就是PVP和PVE到后期几乎都会成为PVX。意思就是在外征战疲累了,最终都会回到舒适圈里躺平。所以梦幻西游手游模拟经营类玩法几乎是顺应需求而生的,积极响应玩家需求和把握玩家的心理,这才是正确的长线运营策略。
不过也可以说梦幻手游出这个“社区工坊”玩法是有一些傲气在里面的,他们让玩家可以休闲种地,不用像上班一样打卡做任务。这证明,当别的MMO还在想尽法子通过卷画面和数值吸引和留住玩家的时候,梦幻手游已经跨越了这级台阶,带着玩家躺平了。
不是说各大MMO厂商卷画面和卷数值的方向是错的,而是观测目前的时代潮流和玩家心理变化永远是运营真理。在这一点上,梦幻是做得比较优秀的,作为一款多年稳坐畅销榜前列的游戏,本身游戏质量过硬,又不断地追寻时代风向进行符合时下潮流与玩家需求的创新,这一点在现行的一众MMO手游中无疑是非常亮眼的。