对战模式中的防御塔,虽然经常被用到速攻战术中,作为进攻对手的主力单位之一。可从定位上来看,无论是人族的圣塔、箭塔和炮塔,暗夜精灵的远古守护者,兽人的哨塔,还是亡灵的冰塔和红塔,本质上都是防御建筑,用来保护己方建筑和后勤单位安全才是它们的首要作用。
正是因为这些防御塔的首要作用是保护己方建筑和单位,很多喜欢在前期开矿扩张的玩家,都很乐意在分矿点位建造防御塔来保护分矿的建设和运营。可上面提到的7种防御塔中,对分矿建设帮助最大的,其实只有人族的圣塔和亡灵的冰塔。其它几种防御塔,能够起到的作用最多只能算是锦上添花,完全无法决定一座分矿能否顺利建成和投入运营。
以下是人族的圣塔和亡灵的冰塔,在开矿扩张过程中的实际作用:
圣塔:本身伤害不高,却有着不俗的射程,攻击能够削去敌方单位魔法值的同时对召唤单位造成额外伤害。双方都在争取时间开矿扩张的前期,圣塔的存在,能够很好地限制敌方英雄和召唤单位给己方分基地和农民造成的压力,大幅度提升分矿顺利建造完成并投入运营的机会。
圣塔对分矿建设的实际作用,在敌方英雄是以技能见长的死亡骑士、守望者等依靠技能的近战英雄时,表现尤为出色。面对守望者时,圣塔削减其魔法值可以让其实战能力大打折扣,农民安全得到有效保证;面对死亡骑士时,圣塔削弱魔法值可以让死亡骑士的技能伤害大减,还能通过操作攻击小骷髅,让亡灵的实际战斗力大打折扣。
冰塔:和圣塔一样伤害不是很高,建造成本还不低,但强大的减速效果,却能有效限制任何想要靠近己方分矿的敌方单位的移动速度。在防御部队数量不足时,想要配合冰塔击退敌方部队确实有些难度,可也能让侍僧不至于站在旁边瑟瑟发抖,逃生机会大幅度提升。
冰塔在保护分矿建设的过程中,对山丘之王、剑圣等近战英雄的限制能力表现最为出色。只要玩家细心一些,早点操作冰塔手动减速这些关键的近战英雄,在风暴之锤的稳定控制下,想要保护身板脆弱的侍僧,也没有想象中的那么艰难。
文章末尾,还是和大家说明一下,提及保护开设分矿的防御塔时,大部分玩家都不会考虑亡灵二本以上基地和战争古树等暗夜精灵古树类建筑的原因。在亡灵都喜欢上快速开矿的版本中,二本基地根本就不可能被用在分矿防守上,这点没什么好说的。暗夜精灵族的战争古树等古树类建筑,确实可以用来协助防守,但是没有远程攻击手段的古树,本质上不能算是防御塔类建筑,不被考虑在列也在情理之中。
兽族有地洞,不用塔来防守,精灵分矿有矿盖子。