S36赛季更新了一大堆的内容,相信很多玩家根本没有时间全部注意到,小螂君在游戏了一天后给大家分享几个值得关注的峡谷改动,也希望大家可以尽快进入新赛季的节奏。
河道之灵的改动河道之灵分为对抗路河道之灵、中路河道之灵,目前这两个灵都已经被删除,取而代之的是对抗路传送阵在2分钟生成的空间之灵以及中路直接取消用4分钟之前的增加一个小兵来代替,所以说以后河道之处的纷争就不复存在了,这就导致很多带惩击的对抗路英雄可以直接赤甲或者烈雉开,然后再上线,等2分钟的时候利用惩击再争夺空间之灵。
而中路的小兵增加一个则更加考验中路英雄的清线能力,这个赛季因为发育路和对抗路的额外野怪收益都非常高,所以说中路能够快速清线和支援,在前期还是非常有影响的。
同时发育路的红隼也变的只能刷新一次,但收益提高了很多,这也就让辅助有了清晰的定位,中路不抢河道之灵,发育路则需要抢红隼,所以说,辅助前期跟谁自然不用多说,而且我们完全可以开局跟射手抢红隼,然后转线去对抗路配合打野和对抗路抢空间之灵,然后再传送回去,这节奏就非常给力了。
野区的调整小螂君在看到野区的调整后总是觉得野区这样的改动会让打野刷野速度降低,同时会影响gank效率,但是等到自己真打了两局野以后发现,这个改动还真的是不错的改动,虽然野怪数量增多了,但是大家可以看图吧,小螂君一样也只是刷了5组野怪,就到达了4级。
这也就意味着就算是对抗路、发育路和中路,每人吃一组野区的野怪,打野也是可以到达4级的,这样不会影响到打野gank的强度,其实这里就要看打野的想法,如果想要gank就可以到了4级直接去gank敌人,如果你还要一贯的想要先刷完野怪再去gank可能会被敌人抢了先机。
影响英雄的战斗优化其实此次版本更新有很多战斗优化都影响到了英雄们的本身,我们一一来看,看看有没有影响到你的本命英雄。
首先就是指定目标位移规则的调整,很多指向性但是需要有一段位移才可以到达的技能,比如姬小满的21,宫本的大招,在这个规则下都会被影响,就是说这个技能快要到你身边的时候,只要你闪现/位移够快是可以躲开这个技能的,不仅可以躲开控制效果也可以躲开伤害,这就让很多有这样技能的英雄非常难受,目前小螂君知道的只有这俩,别的还不知道,大家知道别的可以分享一下。
然后就是蓄力规则的调整,有位移的蓄力技能被控制可以被打断,比如刘邦的2、云缨的2和云中君的1,没有位移的蓄力技能被控制会直接释放,比如苏烈的3、百里玄策的2、百里守约的2和蒙犽的3。
还有终结预击败的优化,这个效果变成动态以后,受到影响最大的就是有减伤的英雄,尤其是赵云,以前经常预击败血条已经到了,但是就是斩不死,而这次改动后估计会在一定能斩死的位置显示了……这会影响很多有减伤的英雄。
隐身英雄的痛苦这个赛季的兰陵王非常难受,不仅自己的预警效果被被优化,而且辅助装还有了专门针对隐身的效果。
形昭系列的装备新增了一个可以短暂暴露隐身英雄的效果,这个装备的出现,就会让很多英雄在面对兰陵王的时候直接出形昭系列的装备,克制起来应该会非常简单,至少可以知道兰陵王的大概位置,然后在作出反应。
此次版本更新的内容依旧还有很多需要关注和研究的地方,但毕竟时间有限,小螂君只能一点一点来,希望可以对大家有所帮助。