正式开发:海洋生存游戏《荒岛求生2》已正式步入开发轨道,标志着这一生存冒险系列的又一里程碑。开发团队:虽然目前关于《荒岛求生2》的具体细节仍在保密阶段,但已知新工作室将由首席技术官兼创意总监Sam Edwards和总经理Tomáš Pšenička领导。Edwards是前作《荒岛求生》的创作者,而Pšenička则来自知名游戏工作室Keen Software House,并主导了《太空工程师》的开发工作。新工作室成立地点:North Beach Games宣布将在捷克首都布拉格设立全新工作室,以进一步扩大其游戏创作版图。团队构成:核心开发团队将以现场办公为主,同时为全球远程办公员工提供支持。该工作室将专注于开发和支持生存和制作类沙盒游戏。公司战略发展平台与IP支持:North Beach Games还计划继续支持和扩大其平台、开发和IP合作伙伴的发行工作。这包括但不限于与《指环王:重返摩瑞亚》的开发商Free Range Games(注意:原文中“Free Range Gaems”应为笔误,应为“Free Range Games”)以及IP提供方Middle-earth Enterprise的合作。前作表现评价:前作《荒岛求生(Stranded Deep)》在Steam平台上的表现不俗,收获了广泛的“多半好评”,为续作的期待值奠定了坚实基础。语言与售价:值得注意的是,前作《荒岛求生》在Steam上并不支持简体中文,且国区售价为70元。