燕云十六声官宣付费模式:不卖数值,不卖角色,做一代人的武侠

胖大海游戏推荐 2024-05-29 10:21:47

7月26日《燕云十六声》正式公测,这款游戏结合历史背景为玩家构建了一个独特的武侠世界,但玩家在观望的同时对于燕云的付费模式也产生了疑问。前不久,燕云官方正式官宣了付费模式,声称游戏不卖数值也不售卖角色,希望可以做一款3A品质的免费游戏。

《燕云十六声》官宣付费模式后网上直接炸开了锅,有的玩家认为燕云这种付费模式很友好,再加上目前燕云的游戏品质足够惊艳,如果不逼氪做良心免费游戏的话自然会吸引很多玩家入坑,而有的玩家却认为燕云不卖数值、不卖角色不会长久,最终还是会和大多数武侠游戏一样,沦为氪金游戏。

对此,《燕云十六声》也给出了明确回应,称燕云有信心用买断级品质做最好的免费游戏。从以往测试期间玩家的评价来看,燕云的游戏质量确实毋庸置疑,并且游戏实现了单人模式和多人模式并存的设计,单人模式下玩家可以体验到远超150个小时的开放世界玩法,而多人模式下玩家也可以体验到更多高社交性且趣味性强的玩法,而且单人模式和多人模式互不影响,玩家可以根据自己的喜好自由选择,在很大程度上能支撑起大DAU产品的长线运营,不会导致逼氪。

《燕云十六声》还表示会靠卖外观和原创IP赚钱,从目前燕云已爆料的内容和此前测试期间玩家的反馈来看,燕云的外观大多数都十分古朴写实,不仅符合时代背景,而且贴合武侠主题,绝对不是充满了光污染的仙侠或赛博朋克风。由此可以推断,燕云正式公测后游戏中的外观设计也会走写实风,不会出现不符合时代背景和与武侠主题过分违和的外观,这样的话玩家也甘愿为好看的外观买单。

另外,《燕云十六声》是可以做到靠原创IP盈利的,从已爆料的各种PV视频和之前测试期间玩家自发剪辑二创的各种视频来看,燕云的剧情质量相当高,游戏场景也严格参考了古代背景。比如最新PV视频中的敦煌造型、《韩熙载夜宴图》等元素就展示出燕云对中国传统文化的深入考据。

再加上各种与古代史实相对应的精彩剧情,我们有理由相信未来燕云是可以靠IP盈利的,说不定以后真的可以看到以“燕云十六声”这一原创IP为核心衍生的动漫或影视剧作品。

总体而言,《燕云十六声》是具有爆款潜力的,至于游戏究竟能否满足所有玩家的期待,还需要时间来证明。7月26日《燕云十六声》正式公测,燕云世界是否如官方说的一样精彩,还需要我们亲自探索体验后再做定论,且等公测一探究竟!

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