新版血魔之怒解析:40%生命值护盾和15%攻击,它适合谁出呢?

绍辉谈游戏啊 2024-11-07 11:59:22

血魔之怒这件装备本身的定位是一件保命装,类似于纯净苍穹、名刀司命等装备。

即在关键时候英雄使用它能起到保命或者反杀对手的装备。

然而随着肉装刺客的盛行,血魔之怒变成了他们的核心输出装备之一。

在10月17日的版本大更新中,众多肉装被大砍,理论上来说肉装刺客直接退役,其中血魔之怒被削弱了生命值和被动的法球伤害。

那么新版的血魔之怒适合谁出呢?

属性调整分析

1,血魔之怒只有800血了!

新版血魔之怒从之前的1000血降低到了800血,少了200血量,坦度有所下降。

看起来200血并不多,但是使得血魔之怒这件血量装,在血量方面具有了劣势,因为大多数的血量装还是1000血及以上的。

2,血魔之怒主动提供15%攻击力。

血魔之怒除了装备面板提供的40点攻击力外,主动技能开启后由之前的80点固定攻击力变为了15%攻击力。

计算一下可得到:当前出血魔之怒的英雄需要达到接近500点攻击力时,开启主动后才能获得超过80点的攻击力。

这代表一般情况下,出肉的英雄出血魔之怒相比之前,获得的攻击力减少了。

3,普攻可以附带2%最大生命伤害。

这是血魔之怒的法球效果,跟闪电匕首、末世的法球效果类似,都是普攻附带额外伤害。

血魔之怒的法球由之前的4%额外生命(半血提升100%变为8%额外)伤害变为当前的2%最大生命(半血提升50%变为3%最大)伤害。

由额外生命加成变为了最大生命加成,不仅要看装备和铭文提供的额外血量,还要看英雄本身的基础血量(每级成长)。

这其实也是针对肉装刺客进行的调整,肉装刺客基础生命低,法球伤害会大幅降低。

关于其他英雄,我大致估算了一下:对于纯肉坦克而言,满血法球伤害差距不大,半血时伤害降低较多,对于半肉英雄(如两件血量装),其实是增强,对于不出肉的英雄,也是增强。

适合哪些英雄?

1,法球流狄仁杰。

法球流狄仁杰可以说是血魔之怒削弱后,反而能从中得益的英雄,唯一的遗憾是少了200点血。

首先他可以出血魔之怒提高法球伤害,以及获得一个保命技能,这一点毋庸置疑。

其次即便是法球流狄仁杰,攻击力还是可以轻松达到500点的,开启主动后获得的15%攻击反而比80点攻击力高。

最后就是半肉出装的他额外生命并不高(额外生命3000血不到),改为最大生命加成(满级大概9000点血左右),代入到法球伤害中,我们就可以发现狄仁杰出血魔之怒,会使它的法球伤害有所提升。

所以法球流狄仁杰并没有受血魔之怒削弱的影响,依然非常适合出它。

2,有可以提升攻击力技能的战坦。

血魔之怒现在开启主动可以提供15%攻击力,英雄攻击力越高,这个百分比攻击力的提供的数值也会越高。

那么很显然自身技能能提供攻击力的英雄,非常适合选择它,能获得更高的收益。

比如说典韦拥有加攻击力的被动,曹操和铠拥有加攻击力的大招,他们自身技能可以提供很高的攻击力。

所以他们无论是选择肉装玩法还是战士玩法,出血魔之怒都挺适合的。

3,需求法球伤害的战士。

血魔之怒除了主动技能,被动的法球伤害也不容忽视。

血魔之怒的法球改为了最大生命加成后,对于一些需求法球伤害,且适合出半肉的战士反而收益更大了。

比如盘古、云缨等战士,他们都比较适合出血魔之怒提高普攻法球伤害。

4,坦克。

坦克英雄生命值都很高,虽然说血魔之怒对于他们而言是有所削弱的。

但作为有数的几件攻防兼备,能有效提高坦克英雄伤害的装备之一,血魔之怒依然是坦克提升输出能力比较好的选择。

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