随着爆料的持续发酵,鸣潮角色衣着后续将更新“战损”设计得到了曝光,尽管目前未实装上线,但还是引起了较大的讨论,有人支持,有人反对。
支持的人,认为战损设计能更好的提升游戏的趣味;
反对的人,认为角色的过多裸露不适合16+游戏,对低年龄玩家的感观体验有一定的不良影响。
所以争议很多,举报也很多。
社区正逐渐涌现了一些奇怪的批责帖子。
但不可否认的是,鸣潮的热议多了后,玩家对游戏的反馈变得愈发积极。
例如,除了“角色战损”问题沸腾外,12月中旬,另一个热门的反馈就是“为何鸣潮不把角色放到大世界?”
玩家认为,既然鸣潮2.0都把战损都做出来了,技术力应该完全没问题,那么在大世界对角色进行小剧情互动,不仅给人惊喜,也能塑造角色人。
回到前要且值得一提的是:
据网传说法,鸣潮的战损系统被提前曝光,脏脏的举报较多,似乎对运营策略产生了一定的影响,原先战损是个伏笔,没准是后面2.0剧情独特的角色爆衣设计将遭到了修改,变成了现在单纯做出角色在战斗和探索中的动态变化而已,增强体验融入氛围,当然要是你不希望角色“战损”的也可以关掉设置。
请注意,这些更多是网络猜词与爆料说法,当不了真。
更要自行判断。
但另一边,从守岸人和椿来看,鸣潮策划其实是意识到“XP设计”这个问题,她俩就是常驻的而且能互动,椿甚至还有小剧情,战损设计的端倪也是从此处隐现,只能说以后的角色设计,会根据玩家的反馈意见,做稍微的调整,以及越做越好。
但是之前的角色(1.4版本前)就不好说了,现在来看早期角色很可能是被放弃掉,剧情漏洞太多,战损可能不普及全部角色,或者分批实装进行,毕竟,就像前几天鸣潮动画导演meng君直播时所担忧的:除了资源分配问题外,更多是害怕一些人揪住“细节与设计”部分,间接翻起滔天的节奏。
这玩意怎么感觉不可能上呢[得瑟]上了也活不过第二天,早被人举报没了(当然真要上我是支持的)
爆衣算啥,谁不是冲着鸣潮的如摇去的[滑稽笑][滑稽笑]