80和90后的玩家,还记得那些年寒暑假,守在电视机前、紧握着红白机手柄鏖战的日子吗?或许这段时光是很多玩家最快乐的时光之一。红白机上诞生了很多经典游戏,一些游戏直到现在还会出续作,可见影响之深远,但也有一些游戏明明很好玩,但却非常的小众,比如说《火炮》,提到这款游戏,可能一些玩家听都没听过,就算放在当年,听到这游戏名字,也会觉得这游戏不咋滴。然而事实是这款游戏绝对不会比红白机上的任何游戏差,当年错过的话实在遗憾。
《FC 火炮》由 Sammy 公司发行,日版于 1991 年 4 月 26 日推出,同年 11 月 30 日美版也正式与玩家见面。别看如今它略显小众,在当年的专业评测领域,其表现却相当亮眼。在《Fami 通》9 号的 Cross Review 中,它斩获 24 分(满分 40 分),于 IGN 的 Top 100 NES Games 排名里位居 47 名,实力不容小觑。
从封面来看,美版与日版各具特色。日版构图简约,色调冷峻,主角仿若神秘冷酷的 007 特工,只是那抬头纹,实在让人难以相信他年仅 27 岁;美版则是标准美式风格,主角造型酷似梅尔・吉普森,暖色调搭配手持兵器、怀抱美女的画面,与《双截龙 2》的海报有几分神似。再瞧标题画面,日版和美版亦是大相径庭,当年诸多玩家甚至未曾见过其原本的标题画面,便匆忙开启游戏,错失了开场的诸多氛围感。
谈及这款游戏被埋没的最大 “冤屈”,当属名字。日版原名《GUN-DEC》,主角 Hart 是私家侦探,叫《火枪侦探》显然更为贴切,结果却被译为《火炮》《迪克枪手》等,美版原名《Vice - Project Doom》,译成《铁钳行动》实在让人一头雾水,倘若译为《原罪 – 厄运计划》,说不定早就火爆起来。只因名字缺乏吸引力,致使众多玩家与之擦肩而过,着实可惜。这里顺便提一下,我当年接触到的卡带中,这款游戏居然出现在一盒80多合一还是90多合一的卡带中,而那些几合一的卡带从来没见过这款游戏,实属不能理解。
这款游戏和其他横版过关游戏对比的话,更加的多元化,飙车、射击、近身砍、扔手雷都在这款游戏中呈现出来,这些元素加起来,让这款游戏显得格外另类好玩,至于难度的话,前面两关对玩家很友好,而到了第三关,boss的难度上来了,不能和boss硬拼,需要稍稍掌握一点技巧才能顺利过关,后续关卡同理,难度会慢慢上升。游戏的关卡是比较多了,曾经专门说过,这里就不过多赘述。
其实这款游戏的剧情相当不错,可惜当年受限于文字,根本就不了解,最多就是从图中猜到那么一点点,实际猜的和真相相距甚远,剧情充满了悬疑色彩,当后来看到汉化后的剧情时,属实有点惊讶,一款30多年前的游戏能弄出这么精彩的剧情确实不容易。
如果玩过这款游戏,那么游戏中不管是小怪还是boss,肯定会给你留下深刻的印象,中国僵尸、丧尸、怪物,活脱脱的FC生化危机(或许后面的生化危机都借鉴过这款游戏),加上偏昏暗的背景,恐怖的音效,只能说这款游戏还好出现在红白机上,当初才不会被吓到,换成现在的游戏画面,这款游戏当初可能会让玩家感到恐惧(这句话只针对于小时候)。
最后说一下,小时候玩这款游戏并没有通关,第一是时间问题,因为经常玩到一半时被迫关机,原因大家都懂,第二就是技术了,菜是原罪,都是最近几年,用模拟器开了金手指才通关,不知道大家当年玩这款游戏通关没?
怎么有魂斗罗的感觉
我的无敌都过不了