副本、主城、野外皆可百帧通吃——用这套3A配置玩《魔兽世界:地心之战》相当不错

微型计算机 2024-09-05 10:42:04

随着11.0版本DLC《地心之战》的正式上线,《魔兽世界》这款MMORPG常青树也迎来了全新的三部曲征程。各位WOWer是否已经在新版本中通宵达旦地鏖战了呢?随着《魔兽世界》的更新,各种新的图形技术和渲染效果也被逐渐添加到了新版本的游戏中,面对《魔兽世界:地心之战》,怎样的配置才能在游戏中做到“通吃”?别急!今天微型计算机评测室就为大家带来了一套性价比非常不错的“3A”配置,足以让你在《魔兽世界:地心之战》中畅游无忧。

重返战场保卫艾泽拉斯“地心之战”版本简析

全新可玩种族将在“地心之战”中登场——土灵!完成种族相关任务和综合升级战役后即可解锁土灵角色。协助他们实现目标,这个以活体岩石为身躯的泰坦造物种族就能加入你的队伍。艾泽拉斯的勇士们必须向土灵伸出援手,帮助他们的社会恢复和谐并振兴人口。土灵还可以作为可玩种族解锁,从主城多恩诺嘉尔开始冒险,初始等级为10级,并可以选择加入联盟或者部落。

“地心之战”上线后,玩家首次登录《魔兽世界》,系统会自动进行转换,让大量游戏进度变为账号共享。玩家无需分别登录各个角色来转换所有进度和物品;首次登录时可能需要等待一段时间,让系统完成战团的处理流程。战团转换流程可能需要多达20分钟或更长时间,并且根据需要处理的数据量,可能出现登录排队的情况。

▲有趣的“地下堡副本”也在版本中全新上线。

整体来看,“地心之战”版本的核心在于重返战场保卫艾泽拉斯,抵御来自地底的暗影。穿越前所未见的地底世界,探索隐匿的奇观绝景,面对潜藏的惊天危机,深入蛛魔帝国的黑暗深渊。穷凶极恶的虚空先驱正在召集一支蜘蛛大军,企图让整个艾泽拉斯俯首称臣。而这一切,都需要作为玩家的你,扮演救世主英雄角色,再次拯救艾泽拉斯。

爽玩RX 7800 XT搭配3A平台不分场合百帧高流畅

面对新的版本,相信很多玩家,尤其是回归玩家都在纠结怎样才能很爽、很流畅地征战《魔兽世界:地心之战》。随着各种新图形技术的不断加入,《魔兽世界》的游戏画质呈现也是越来越华丽丰富,而这也同时对显卡有了新的高要求。在我们看来,要在主城、野外和副本中随时保持绝对流畅的游戏运行效果,那么100fps+是一个应该期待的目标。因此,今天我们就在这里为大家推荐一套基于AMD处理器、AMD主板和AMD显卡的3A配置,用它来征战《魔兽世界:地心之战》,百帧通吃,能否达成呢?

支持FSR 3和AFMF 2RX 7800 XT是高特效《魔兽世界:地心之战》游戏好选择

对任何以游戏为主要目标的装机来说,显卡的配置当然是第一重点。在这套配置中,我们在显卡部分选择了AMD Radeon RX 7000系的中高端型号——RX 7800 XT。

对RX 7800 XT来说,它是面向游戏市场的主流——1440p分辨率下的全特效游戏体验,同时也拥有一定的4K游戏潜力以及向下对1080p游戏市场的兼容并蓄。所以,在我们看来,Radeon XR 7800 XT不但是RDNA 3家族真正意义上的中坚力量,而且是1440p分辨率下进行全特效游戏的一个非常不错的选择。至于它在《魔兽世界:地心之战》中是否能达成我们预想的不分场合百帧游戏效果,有待后文详细测试。

之所以选择Radeon RX 7800 XT这款中高端的RX 7000系显卡,除了它不俗的性能表现之外,它对FSR 3和AFMF 2的支持也是一大核心特色。

在2023年第三季度,AMD便公布了其FSR 3帧生成技术的相关信息。这项技术利用光流加速计算,通过分析游戏画面前后帧的时间差数据,例如运动矢量帧的前后对比,来获取采样数据并计算出额外的高质量游戏帧,随后将这些帧插入到正常的渲染流程中。此外,由于FSR 3技术依赖于光流加速计算,那些不具备光追核心的显卡,例如RX 5000系列显卡,很可能无法提供支持。当然,Radeon RX 7000系列显卡能够完美支持FSR 3技术。

在今年的GDC(游戏开发者大会)上,AMD宣布了FSR(FidelityFX Super Resolution)技术的3.1版本更新。这项先进的超级分辨率锐化技术现已向开发者开放下载。FSR 3.1引入了多项改进和增强功能,目前已兼容超过60款现有的及即将推出的游戏中,预计未来将有更多游戏加入支持行列。

▲《魔兽世界:地心之战》支持AMD FSR技术,Radeon RX显卡的玩家可以在游戏中开启FSR来提升游戏性能表现。

AMD Fluid Motion Frames,简称AFMF,构成了AMD FSR 3帧生成技术的核心。这一技术被巧妙地嵌入到驱动程序软件中。这种策略确保了Radeon显卡用户即使在不支持FSR 3或FSR的游戏环境中,也能通过AFMF显著提升游戏性能。值得注意的是,由于AFMF是Radeon驱动程序的一个附加功能,因此它所带来的帧率提升只能通过Radeon驱动控制程序内置的帧率计数器精确捕捉。其他帧率监测和记录软件可能无法准确地展示和记录这一提升。

▲可以在Radeon Software驱动控制界面中开启AFMF

2024年7月末,AMD正式宣布了AFMF 2.0技术的推出,相较于其前身,AFMF 2.0技术实现了多项显著的升级。综合来看,AFMF 2的主要功能依旧是为了增强游戏的帧率表现。然而,一个显著的改进是,与只能在全屏独占模式下生效的第一代技术不同,AFMF 2几乎能够支持所有无边框全屏游戏模式,并且扩大了API的支持范围。

搭配AMD锐龙5 9600X更具性价比

处理器部分,我们选择的是AMD最新Zen 5架构的锐龙5 9600X。它采用了6核心、12线程设计,虽然核心数量不多,但完全能够满足像图片处理、文本办公、视频会议、游戏这些不会同时使用太多处理器核心的应用。这些应用一般只会调用寥寥几条处理器计算线程,大多在10条以内。而锐龙5 9600X除了采用更先进的Zen 5架构外,还提升了工作频率。它的最高加速频率也提升了100MHz,从锐龙5 7600X的5.3GHz增加到5.4GHz,TDP热设计功耗则从锐龙5 7600X的105W降到了65W。

AMD锐龙5 9600X处理器不论是在应用性能还是游戏性能上都有更好的表现,而其售价却并不高,处理器首发价在1949元左右,不仅比上一代锐龙5 7600X的2249元首发价格要便宜不少,也比酷睿i5-14600K低了约400元。如果是新装机的用户,还可以选择捆绑B650系列主板、处理器一起销售的板U套装。锐龙5 9600X处理器的功耗不高,实测AIDA64 FPU满载功耗在128.6W左右,所以做工、功能、价格比较均衡的B650系列主板是不错的选择。比如捆绑华硕TUF GAMING B650M-E WIFI主板的锐龙5 9600X板U套装售价在2899元左右,而该主板单独销售的价格为1029元,如果再单独购买锐龙5 9600X,那么总价近3000元,选用板U套装的话则能节省近百元。

《魔兽世界:地心之战》实测随处百帧没啥压力

是时候把这套配置拉出来“遛遛”了,相信各位读者也是等急了——它在《魔兽世界:地心之战》中,到底会有怎样的表现呢?

▲测试中我们设置游戏的图像质量等级为最高的“10”,分辨率为当下比较主流的2560×1440(1440p),渲染倍数为100%,关闭垂直同步并开启FSR,关闭光追阴影。其他选项皆保持最高画质选项。

熟悉《魔兽世界》游戏的玩家都应该清楚,这款游戏在不同的场景下帧率的波动是非常大的,甚至不同场景下的帧率波动有可能达到50%以上。因此,为了得到相对完整且客观的测试数据,我们选择了三种游戏最为典型的场景进行测试——玩家与NPC较为密集的主城内跑图、野外固定线路飞行以及副本战斗。这三种场景基本能够代表《魔兽世界:地心之战》中的典型渲染压力,测试结果对玩家来说也比较具有参考性。

野外场景测试

野外场景选择在艾基-卡赫特的深莽营地欧尔雷飞行点与陨圣谷的席尔海姆家族农场飞行点之间进行定点飞行测试。飞行之前开启“/timetest 1”宏命令以保持飞行过程中的视角一致,并在飞行结束时得到游戏帧率的测试结果。测试过程记录一次单向飞行的数据,以两地来回飞行的平均帧率为一组,测试两组(两次来回)取其平均值作为最终结果。

测试结果来看,在所有的飞行测试过程中,这套配置的全程平均帧率都能保持在200fps以上,综合四次测试结果的平均游戏帧率也达到了210fps的超高程度。可见这套配置在野外场景下的表现是非常优秀且流畅的。

从飞行测试过程的帧率波动监控曲线也可以看出,整个飞行过程中帧率的波动绝大部分都集中在200fps附近,跌落到150fps以下的情况都相对较少,说明在这一场景下的帧率表现是非常稳定的。(监控记录软件为Radeon Software,每0.5秒采样一次)

A卡的游戏表现自然还离不开AFMF的话题。在相同的飞行路线上,我们分别记录了开启/关闭AFMF的游戏性能表现。从最终结果看到,开启AFMF之后,野外飞行的平均帧率从210fps左右猛增到了340fps左右,性能增幅达近70%。这时候的游戏那是相当丝滑。

主城内跑图测试

城内跑图测试定在当前版本的主城——多恩岛的多恩诺嘉尔,从飞行点开始环绕银行等热点建筑跑一圈最后回到飞行点结束。跑图测试过程中尽量全程保持视角为斜45°不变。测试三次取平均值作为最终结果。

主城内可以说是《魔兽世界》游戏中压力最大的场景,某种程度上来说甚至超过团本作战的压力。在主城内的测试结果也很好地证明了这一点。不过尽管面对巨大的压力,这套配置仍然能够在1440p和最高画质设置下保持97fps的近百帧游戏流畅度。同时从测试结果中可以看到,最低帧的上限也保持得非常优秀,60fps以上的最低帧表现也很好地保证了这套配置在主城内的随时流畅。

同样,开启AFMF之后,这套配置的游戏性能还能迎来极大提升。AFMF开启的情况下,主城跑图的平均游戏帧率从97fps左右猛增到了180fps左右,性能提升甚至接近100%。整体游戏感受更加流畅丝滑。AFMF开启之后,在128fps的最低帧下,整体游戏感受没有任何的卡顿情况发生。

副本战斗测试

由于测试时新版本的团队副本尚未开启,因此我们用了5人副本进行了副本战斗的游戏流畅度测试。在测试过程中一共进行了三场5人副本游戏,重点记录进入副本开始到最后BOSS被击杀的整体帧率表现。必须说明的是,副本战斗帧率具有一定的不可控性和随机性,没有良好的重现性,并不如主城跑图或野外飞行那样可控,此部分测试数据仅供大家参考。

从三组副本测试数据整体来看,这套配置在副本中的表现还是比较平稳的,平均副本战斗游戏帧率可以达到170fps左右,游戏效果非常流畅。不过相比主城跑图和定点飞行测试,可以看到副本战斗的帧率波动相对较大,最低帧下探较深。不过在实际游戏中我们并未感受到卡顿的情况,说明低帧占用时间相对较小,不影响正常游戏。

场景通吃玩《魔兽世界:地心之战》这套3A配置值得拥有

文章开头我们提出的问题是——这套配置能否“通吃”《魔兽世界:地心之战》的所有场景?从三大典型场景的游戏性能测试来说,它是完全能够胜任的!

哪怕是在压力最大的主城内,这套配置也能为《魔兽世界:地心之战》的游戏玩家带来近100fps的超流畅游戏效果,野外场景和副本战斗状态更是可以达到150fps+的绝对流畅游戏水准,可以说是轻松驾驭,让你能够在全新的地图上随意遨游。

从硬件配置的性价比层面来看,这套以3A平台硬件为基础的配置无论是中高端的RX 7800 XT还是作为中端主流的最新Zen架构处理器锐龙5 9600X都在游戏测试中表现出了相当不错的性能,再加上AFMF、FSR等AMD显卡黑科技的加成,它特别适合追求最高特效与百帧流畅游戏的玩家。如果你正准备踏上《魔兽世界:地心之战》的旅途,或者想为新的征程更新装备,那么这一套配置的确值得考虑,也是当下玩《魔兽世界:地心之战》的高性价比配置推荐之一。拥有它,不会后悔。

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