三国杀之所以能够得到大家的喜欢,主要还是因为游戏里面有许多武将的设计,让人眼前一亮。尤其是那些精品类型的武将,如果把它们的强度设计的比较高,能够得到很多人喜欢。精品武将就代表了普通玩家,这也是三国杀的基本盘,如果能够设计出一些普通玩家也能够使用的强大武将,自然能够让三国杀的热度一直很好,张松便是其中的代表。精品武将里面它的强度一直处于前列,因此当拥有界限突破的消息放出来的时候,也有很多玩家在期待,可是当看到最终的改变以后才发现,只是修改了两个字,结果差距却非常的大。
本次张松仍然是拥有两个技能,分别是强识和献图。第1个技能在出牌阶段开始时可以展示一名其他角色的一张手牌,如果这样做就相当于在此阶段内使用,与他类别相同的牌的时候,我们可以去摸一张牌。第2个技能则是在其他角色的出牌阶段开始时,我们可以摸两张牌,然后将两张交给这个角色。如果这样做,那在这个阶段结束的时候,没有对我们造成伤害,就会失去一点体力值。这样来看的话,整体的改变并不是多么的大,但是效果却天差地别。
界限突破以后,只是把第2个技能的负面效果触发条件进行了改变,依然还是有负面效果的存在,但是所产生的影响却完全不同。现在基本上可以视作为没有任何的损失,就可以触发自己的二技能,全队每个人在摸牌阶段的时候都能够让他多摸两张牌,而且给什么样的牌完全是张松自己去决定。所以,每一个队友都可以获得收益比较高的牌,至于对手得到的收益可能就比较低,这样能够进一步拉开我们和敌人之间的差距。
以前为什么大家都觉得二技能的负面效果比较大,那是因为没有造成击杀的情况下就需要减少一滴血,如果频繁的触发肯定会让自己的血量不断的下降。毕竟想要完全把对方击杀,难度确实非常的高,现在则是只需要造成伤害就可以进行免疫,因此这种更改看起来不大,但是却能够让他的强度直线上升,一定可以成为精品武将里面最顶级的存在。
这样的修改完全可以确定,最强大的精品武将就是界限突破之后的张松,不会再有任何的意义。
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