派蒙:这一天终于来了,战斗牧师,一个人肩负所有压力。
冻梨:芭芭拉震怒,请求与心海比划比划~
珊瑚宫心海,稻妻5星水元素法师,少女身型。角色定位:站场法师或副手治疗牧师。突破增加水元素伤害,90级为28.8%。涉及伤害计算的,默认当作角色天赋9级,方便测算所能培养的毕业状态。
普通攻击——水有常形,以水元素幻化为游鱼,进行至多3段水元素伤害。普攻的倍率各项数值都接近可莉,不过毕竟是新设计的角色,在衔接上会稍微顺滑一些。
元素战技——海月之誓,召唤治愈同伴的「化海月」,在释放瞬间会为珊瑚宫心海施加潮湿效果,有些类似行秋。化海月持续12秒,每2秒对周围敌人造成一次伤害基于自身140%最大生命值的伤害(不太合理),并基于自身生命值9.7%+1118的数值治疗全队。后面冻梨会简单计算一下该技能的伤害,反正离谱就对了。
元素爆发——海人化羽,为自身施加「仪来羽衣」的效果,持续10秒。期间心海的普攻、重击、元素战技都会基于生命值获得额外的伤害,并且提升抗打断能力,还可以在水面行走。此时普攻或重击命中敌人时,会基于自身最大生命值来治疗全队。
天赋:「匣中玉栉」,若场上存在化海月时,释放元素爆发会重置其存在时间。「真珠御呗」,仪来羽衣期间,普攻与重击获得的额外伤害会基于治疗加成*15%的倍率提升。「海祇姬君」,游泳体力消耗减少20%。「庙算无遗」,治疗加成提升25%,暴击率降低100%。
命之座:1命,仪来羽衣期间,普攻最后一段会追加一只游鱼。2命,提升心海的治疗量。4命,元素爆发期间提升攻速,并且会恢复自身能量。6命,治疗生命值高于一定比例的队友时,心海会获得额外的水伤增幅。
下面开始简单的脑测环节。从目前的技能设定来看,心海的数值基本都与自身的最大生命值有关,圣遗物主词条选择“生水生”,副词条以一股脑堆生命值。心海的主要输出手段为元素战技,可造成6段伤害,总额为心海生命值的843%伤害。
以现有角色为例,心海在此类圣遗物配比下,生命值很容易就可以达到4w,因此元素战技的总伤害为33.7W。记住,此乃无队友、未暴击、无反应情况下的数值,伤害间隔为2秒,可以轻松的保证全蒸发(2倍伤害),这里就是61w了。虽说怪物会存在抗性、防御力、等级减伤,可同样的冻梨也没计算元素增伤呀,最终数值只高不低。
冻梨已经开始怀疑,是不是数值错误导致的?虽说技能伤害上限相比于优菈这些倍率怪来说不高,但下限值过高,未来同类型角色又该如何超越她呢?只会引起一次次的数值崩坏。相较于雷神的技能,心海这完全是颠覆了冻梨对奶妈的认知,核爆少女套终于有用武之地了?
当然,还是那句话,一切以游戏实装为主(大概率得调整,战技变成基于攻击力,现在的太离谱了)。
如果真是这个强度,估计我就弃坑了,数值这么膨胀的话,手里的角色就过时太快了
每2秒对周围敌人造成一次伤害基于自身140%最大生命值的伤害,这个有有点bug了吧?
我算是知道幕府军为啥打不进来了,这谁遭得住啊,雷神不来谁打得过[笑着哭]
要是真的,三个七七叠起来差不多才有她本事
有点离谱了,万叶来一下就8w5,叠点精通吃到蒸发,这还叫奶妈[呲牙笑]
刚花4000抽了0命神里和一把专武,虽然很非,也算兑现了当初为了神里玩原神的初衷。虽然很喜欢雷神,但是随缘攒石头抽取,不充钱了。另外心海这强度崩坏成这样,虽然强,我也不抽。只想删游,以后高兴了回来感受下新地图得了
好像改了,现在E吃攻击力不是血量了
到现在为什么还有人觉得原神这游戏的角色能过时[得瑟]没pk没排行哪来的过时。之前能打深渊满星的现在打满星不更轻松?看到过时我就想笑,一刀999更适合你们哦[呲牙笑]
虽然下限高但是上限不高,说膨胀的当初甘雨出来的时候怎么不说,普攻一箭顶其它人一个大。尤拉猴到1000万伤害简直就离谱。这个伤害比不过吧,只是心里不平衡心想我的甘雨还能再战一年[得瑟]。
怪也有防御啊,你这都没算抗性[笑着哭]不过看起来转一下三四W还是有的,打个蒸发转一下6W确实够可以了 感觉可以替换莫娜了[笑着哭]
如果数值没错的话,那么战技就应该是固定不动的,而且伤害范围也小,像莫娜的一样。再配合稻妻的大部分是快速移动的怪物,2秒一次的话也中不了几次,也就不会很吓人了。
140%吓死人啊,这伤害逆天了
怪:要死啦,奶妈开奶杀怪啦
会不会是基础生命倍率或者增加生命值
这是暴走奶妈路线[点赞]有意思我喜欢[笑着哭]
暴击率减少100%,就是让你不堆暴击爆伤的,纯堆攻击和血量。可以的新思路
虽然水属性都是倍率怪,但也没这么离谱吧
雷弓雷神心海八重我都想拥有,好难取舍啊[流鼻涕]
璃月三C也该像卢姥爷一样下岗了
理智一点,这人没有暴击的,单纯看文中说明是吃生命和治疗加成,技能描述虽说有点夸张但给人的感觉就是相当于纯看生命值,用攻击暴击爆伤三个乘区换来的,还不知道怪物方面扣血机制怎么算,因为怪物的防御和抗性是要基于角色的攻击力来处理的,这个奶妈水法还需要观望。
我不信!!
加强的芭芭拉
强度再高也不行,完全不喜欢法术角色 还是抽雷神吧,看看人家这q一开,普攻帅的一匹
2.0不是一款对话游戏嘛[捂眼睛]
真要是这样,那基础生命恒定1000。
我有两支队伍,可以把她掰开来“用”吗?你们懂得[得瑟]
12秒61w?不过是脱手的,有得看啊
这游戏除了抽角色还有其他乐趣吗 大世界越来越无趣了,主线剧情还算及格,大部分支线啥的太无趣了 做的时候莫名烦躁
天赋:暴击率降低100%,意思是0暴击?
赌根辣条,这是攻击力百分百
暴击率降低百分之百是什么意思
E可能只吃生命白值,到时候出了才知道
这个是不能暴击的,所以倍率高,可以理解
吹得越狠,削的越厉害![呲牙笑]
基于自身生命值140%,换上血牛钟离的套装5w血那还得了[吃瓜]持续时间还长,加上甘雨大招挂冰,冰冻领域,带上行秋重云可以冰冻20秒
这夸张了吧[汗]
[得瑟]我有机会抽到吗
12秒全中才能打出来这个数字 你让一个法师去贴身肉搏?
要的就狂暴补师!出必抽!
这不比神里好看?
雷神我不要,开始存原石等心海,强弱无所谓,拿来配神里[鼓掌]爽歪歪
加强刻晴
强度是我抽卡的原因吗[得瑟][得瑟][得瑟][得瑟]
脱手就牛逼 另外把她卡在70会不会是一个新想法[捂眼睛]
现在都角色不需求了,只看xp,伤害早就溢出了