仅一天!露娜仅剩43%胜率,少司缘依旧超标!貂蝉要重回巅峰了?

元均说游戏 2024-08-30 15:43:00

在8.29的更新中,有3位英雄(貂蝉、露娜、少司缘)涉及到了调整,目前最新的数据已经出炉,让我们看下最新的变化情况!

【露娜】

露娜首天的数据跌到了谷底,哪怕是主场高分段,胜率也只剩下44.8%,仅比澜高一部分。

可能还是因为新增了部分机制的关系,玩家对于当前露娜的操作还不习惯,导致数据表现也就不是太好。

我自己是去尝试了一下,能明显感觉到,露娜会比之前更好标记、追进敌人,缓解了一些短板,但整体仍然存在些问题。

就比如说,小兵和敌方英雄处于同一普攻范围内,如上图所示,我们的强普会优先锁定到英雄,无法像之前一样,精确命中到最近单位,就导致“踏兵”追击时,会颇为容易空大。

PS:多位单位时候也是一样,极其难受,需要用设置进行更改。

至于平A流,我个人不太推荐,因为打野刀的“灼烧”对露娜是减半了,伤害并不如正常流派,还是切莫跟风较好。

【貂蝉】

貂蝉的改动很是不错,三分段的数据都有提高,尤其是中高分段,最高胜率已经来到了52%左右,基本跻身了强势英雄范围,这和我们此前所分析的一致。

主要因为貂蝉不那么容易空2了,间接提高了技能稳定性和输出能力,减少被拉扯所带来的影响,缓解了一些短板,强度也就直接起飞。

而且在追进时,也更好依靠后两段球摸到对方,不会再出现因距离把控失误,使2技能陷入长时间真空期,导致被反杀的负面情况。

【少司缘】

调整后,少司缘的数据确实下降了一些,但幅度较小,三分段整体大约都在1%左右,并不能完全让她下ban位。

事实上,这次调整更多只是下降了些伤害,让她爆发不至于那么离谱,其余方面并未未受到影响,强度也就不会下跌太多。

从机制上看,少司缘目前仍然有着出色的控制、对线和增益效果,这些能力的加持下,使她对局内的影响极大,反制起来让人很是头疼,玩家也就不会再放出。

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