一裁再裁一亏再亏,棒鸡大裁员的背后,《命运2》会有什么影响?

玩蛋看游戏 2024-08-04 08:12:20

说起Bungie相信许多玩家都会想到《命运2》,一款把MMO和FPS揉搓在一起,口碑两极分化的游戏。经过多年的运营,《命运2》的口碑始终犹如过山车般忽上忽下。而随着两次DLC营收的大失败;甚至有玩家调侃索尼,当初收购棒鸡便是个错误的决定。

难以揣摩的命运

《命运2》:资料片和裁员同行

2022年棒鸡如同一只骄傲的大公鸡,昂头挺胸地进入索尼大家庭。为迎接棒鸡的到来,索尼更是重金打造一支专门服务它的团队。索尼此举非常明确,棒鸡你有啥需求你只管开口,爸爸一切都依你。

财大气粗索尼爸爸

加入索尼的第一时间,棒鸡站出来表示《命运2》会保持开发独立性,后续推出的内容不会受影响。令人遗憾的是,《命运2》随后推出的资料片“光陨之秋”和“终焉之形”的表现,都是叫好不叫卖。

两极化的DLC

而且有意思的是,这两个DLC推出后,棒鸡都来了一波裁员。2023年推出“光陨之秋”,同年裁员100来人;2024年推出“终焉之形”,裁员200来人。伴随的还有大量业内传闻,棒鸡财务情况非常糟糕,花了太多索尼爸爸给的钱,只能壁虎断尾裁员以求一线生机。

盲目扩张嗨过头

棒鸡:别有深意的裁员,专挑刺头干

《命运2》作为棒鸡的主要作品,一直都有上千人进行维护和研发。然而从近两次的DLC来看,众多玩家都认为开发团队在吃空饷,太多蛀虫光吃不干活;而且有的成员还喜欢和玩家对着干,专搞对立的骚操作。

人一多执行效率变慢

以近期200来人的裁员为例,便有一些非常耀眼的刺头;说难听点就是搞多元化包容的骚鸡。比如支持同性恋的资深叙事设计师,一个任职5年的老员工;坚定站队sweet baby的,任职9年的老员工;还有个支持跨性别的激进派老员工,她参与过抵制《霍格沃兹遗产》的活动;更有个参加黑人命也是命的老员工。

贴脸开大被反弹

棒鸡:裁员背后的影响

对于棒鸡自身而言,裁员必然是利大于弊。首先砍掉几百人的工资后,可以缩减不少开支。其次人员缩减效率必能提高,以往五六个人才能完成的事情,现在可能三四个人就能上手去做。最后就是起到杀鸡儆猴的作用,刺激剩下的数百人,让他们好好工作。

谁都可能被干掉

对于玩家来说,棒鸡这一波壮烈裁员,自然是开心地拍手称快。以资料片“光陨之秋”和“终焉之形”作对比,前者1000多人的时候,做得那叫一个粗制滥造;而后者裁员100来人后,明显质量上升许多。

人多不一定做得好

还有个坏消息,随着这次200来人的裁员,棒鸡也对《命运2》进行未来的规划调整。团队继续为《命运2》服务,但是不再制作付费内容。未来的《命运2》将会推出,更多像临时扩展包“进入光能”那样的免费内容。

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