最憋屈的“天下第一”——大和号战列舰

爱打游戏的大叔 2024-08-07 11:22:49

1945年4月7日,下午2点23分,在九州岛附近的洋面上,战列舰的巅峰之作“大和号”向着世间发出最后的嘶吼。

巨大的蘑菇云冲出海面,连200里外的鹿儿岛上都清晰可见,爆炸产生的尘埃甚至摧毁了几架“看热闹”的美军轰炸机。

随着“大和号”的沉没,日本联合舰队最后的自杀式计划宣告破产,同时也进一步加速了日本军国主义的灭亡。

这艘号称“永不沉没”的超级战舰,从建造初期就充满了神秘色彩。

1937年11月4日,“大和号”战列舰在日本吴海军厂开始建造,预计造价1.38亿日元,以当时日元的购买力计算大约12余吨黄金,实际建造花费甚至达到了惊人的2.8亿日元,高昂的造价,可以秒杀世界上任何一艘舰艇。

巨大的投入也让“大和号”拥有了不可一世的资本。满载排水量73000吨,3联装460mm主炮三座(前二后一,历史上威力最大的舰炮)。单座炮塔重量2700吨,相当于一艘日本“秋月”级驱逐舰的排水量,主炮旋转一周就需要3分钟,每发炮弹1.5吨,最大射程高达42公里。

6门155mm副炮,24门127mm双联装舰炮,156门25mm高炮三联装,舰载零式侦察机7架,舰员2500名左右。世上仅有的强大火力配置让这艘战舰从外表看起来如“密集恐惧症”一般。

同时采用极端的集中防御布局,“大和号”主防御区的防御力,可在2到3万米距离上,抵御与460mm穿甲弹的射击。可以说,在当时不可能会有哪艘战舰希望在汪洋大海上遇到这艘“钢铁岛屿”。

“大和号”的真容已经深埋大海,但是我们可以在“战舰世界”再次见到这艘战列舰的巅峰之作。“战舰世界”作为一款拟真硬核的海上战争游戏,尽可能的还原了历史上大和号的真实样貌和作战能力。

游戏中还原了460mm的主炮口径,30s的装填时间,60s的180°转向速度以及26.6公里的射程符合显示中高攻低敏的设定,厚重的防御盔甲使得大和号的最大航速只有27节,也预示着玩家的走位必须十分小心。

游戏中“大和号”应扬长避短,发挥自己高射程,高伤害的特点,拒绝近距离缠斗,在敌方射程之外,配合队友的点亮进行无差别打击。另一方面,大和号也从不惧怕任何敢于挑战他的敌人,融合了日本“主力大决战”的海军理念,对轰可以说是它最喜欢的战斗方式。

同时游戏中的地图存在大量的山体,大和号坚固的头部装甲可以作为诱饵,在把自身中后部的核心隐藏在山体后,实现可观的换血。

值得一提的是,27节的最大航速并不是被集火秒掉的理由,作为友方阵容的强大输出火力,自然会被敌方重点关注,精通此舰的玩家往往以出色的局势判断和优秀的选位提高存活率,“活着才有输出”是不变的真理,何况还是460mm的巨炮,你的每一次成功轰击都有可能直接撕开对方防线。

二战时期,日本海军信奉“巨舰大炮”和“决战”主义,以举国之力建造超级战列舰。回头看去,“大和号”从建造伊始就充满着诙谐色彩。

众所周知,日本海军和空军有着不可调和的矛盾,如何令国会批如此多的钱用于海军建设,想必也是有隐秘所在。同时甚至建造了几百米的幕布遮盖以达到秘密建造的目的。

“大和号”下水后,一直停靠在港口,甚至被国民称为“大和旅馆”,中途岛决战一炮未开,而后的战役中仅仅摧毁两艘登陆艇,随后就是为了海军那可笑的自尊发起的自杀式“天一号”作战计划。

最后的战役中,“大和号”凶猛的火炮,仅让美军的飞机付出了十分微小的代价,面对着900架次的飞机,“大和号”就像一只苍老的大象无力的驱赶着叮咬它的蚊虫,也宣告着没有制空权的战列舰只能是空军练习投弹的靶子。

日本错误的、落后于时代的海军发展路线,决定了联合舰队灭亡的必然性,“大和号”的沉没也加剧了日本军国主义终将灭亡的事实。

若是你也想体验击沉“大和号”的快感,就来“战舰世界”选择自己的舰船吧!

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评论列表
  • 2024-08-12 16:50

    你个为日帝招魂的死广告佬

  • 2024-08-13 23:25

    大和旅馆号 用来打毛线战啊 和姐妹舰武藏酒店号 加起来击沉一艘驱逐舰 打下十几架飞机…