盘点《群雄起源》最强统帅,诸葛司马并列第二,曹操第一!

游戏阿诺 2024-11-12 04:32:45

2012年,《三国志2霸王的大陆》神级改版MOD《群雄起源》问世,这款凝聚了国内无数霸王粉心血的神作,不仅保留了《霸王的大陆》的原汁原味,而且还创造了的加入了多君主系统和政统胆属性,整个游戏内容变得更加丰富、玩法也变得更加多样。

尤其是“统”属性的新增,解决了原作中武将战场能力评判标准过于单一的缺点,武将形象更加饱满。

在游戏中,“统”属性主要有两个作用:

一是影响最大带兵数量。原作中所有武将最大带兵数量都是1000,但在《群雄起源中》最大带兵数量设定为1000+(统*10),比如说许褚统只有74点,那么他的最大带兵数量就是1740。

二是影响小战场上小兵乱动的概率。《群雄起源》中,小战场的士兵会有一定概率不听指挥,比如说玩家指令前进,但是部分小兵可能会后退,在攻城战中这点尤为致命。只有统大于90点,且在对应地形上战斗时,小兵才能完全听从。

今天,我们就来盘点一下《群雄起源》中“统”超过95点的顶级武将,看看他们到底有多强。

统95点

张辽,190年洛阳在野武将。统95点,位列第五名。

原版张辽虽称得上神将,但和许褚、典韦相比还是逊色一分,但现在统属性的新增,瞬间弥补了武力上的差距,甚至在小战场上还能稳压两人一头。

周瑜,192年扬州在野武将。统95点,和张辽并列第五名。

美周郎一如原版的强度,加上了统率值后,更有了几分“谈笑间樯橹灰飞烟灭”的感觉。

统96点

赵云,189年辽东在野武将。统96点,位列第四名。

“浑身是胆”的赵子龙,抛开政属性不谈,其余六维之和依然傲居全游第一。

孙策,190年孙坚跟随武将。统96点,和赵云并列第四名。

原版中,孙策是初始君主,而《群雄起源》新增了孙坚作为君主,而孙策变成了孙坚的跟随武将。

统97点

吕布,董卓势力初始武将。统97点,位列第三名。

与原版相比,吕布有了极大增强,主要就是体现在专属武器方天画戟和专属防具赤兔。

关羽,刘备势力初始武将。统97点,和吕布并列第三名。

关二爷终于不用千里迢迢跑到江东去买“关王刀”了,初始一把青龙偃月刀河北几乎无人能敌。

统98点

司马懿,193年豫州在野武将。统98点,位列第二名。

诸葛亮,194年荆州在野武将。统98点,和司马懿并列第二名。

有了专属武器孙子兵法提供的15%的计策成功率加成,诸葛亮毫无疑问再次力压司马懿成为谋士第一人。

统99点

曹操,初始君主。统99点,位列第一名。

曹操终于享受到了“满属性”的待遇。

比起刘备的德99,曹操的统99含金量更高,和政94呼应之下,文武双全的形象跃然眼前!

在《霸王的大陆》中曹操饱受玩家诟病的一点就是属性过于平均,不拔尖。实际上,后续的三国题材游戏如《三国志》系列,曹操一直都有一项属性排名第一,那就是统率值。

《群雄起源》也是借鉴了这一点,曹操终于摆脱了“大号水桶”的称号,“军神”曹操回归。

所以,你会接受这个“统”的设定吗?

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祝各位看官武运亨通,财源滚滚!

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