12.10体验服更新,对新赛季当中的峡谷地图、小兵仇恨机制、增益符限时玩法等内容进行了调整,从中我们也能提前知晓些春节版本的样貌,下面让我们看下具体变化!
【峡谷地图变化】根据官方初步爆料,新地图中是以“冰雪”为主题,并加入了一些彩灯,衬托出雪地的氛围。同时,河道处的水也凝结成了冰块,朵莉亚、澜相当于是在冰面上潜行了~
从给出的图片来看,一些重要地形基本没什么太大变化,等后续体验服更新后,我会再去对比一番正式服,届时会分享给大家。
【小兵仇恨机制调整】在调整前,只有普攻命中敌方英雄后,小兵才会转移仇恨,而技能命中则判定不到。
对于上下路可能还好,毕竟经常会用普攻对拼,在一定程度上需要考虑到小兵伤害,以免博弈之中陷入下风。
而中路因普遍都是用技能消耗,所以基本没什么影响。对此,官方将该机制调整成了技能命中也会立刻转移仇恨,为两方增添博弈/压塔时所需要考虑到的成本问题。
PS:也能缓解些劣势方的压力,对拼起来不会那么难受。
【荣耀之路系统】当玩家排位赛星星数目达到10、20、30、40、50等不同档位时,可以获取到上方的专属奖励,如选将表现、最终一击、乘龙而来等。
其中,新增的“最终一击”是在击败对方水晶后触发,表现如上图,有“真龙”浮现,并以烈火灼烧水晶,看着十分华丽。
而“乘龙而来”则是在出场后会播放该特效表现,和今年的龙限奖励差不多,都是五人骑着“龙”坐骑而来,只是这个会更显华丽一些。
【2V2对局】继1v1、3v3之后,又新增了2v2对局,官方还没有公布游戏内地图,但一些匹配、找队友机制是已经发布了。
在此模式下,玩家可以通过点击开始匹配边上的找搭子按钮,进入“搭子大厅”。
如上图所示,搭子大厅会有约200个头像,点击对方头像“搭一下”,双方互“搭”后即可开始一起匹配游戏,丰富了交友玩法。
【英雄战力调整】现在的表现分确实太难打了,赢一把加四五十分,输一把甚至能扣90~100分,比排位赛获胜还要难。
策划也注意到了该问题,后续的排位表现分获取速度会有所增加,并且如果玩家段位上升的越高,所能获取的分数也就越多,可大幅降低排位战力的获取难度。