帕姆:不懂就问,流萤这防御力是不是有点儿太离谱了?
冻梨:无光锥776,比砂金都高,这就是机甲的硬度~
太好啦,终于来一位‘不需要带脑子’的角色了!养成是随缘的、战斗是自动的,可以直接开启「战斗爽」模式!这期就让我们一起来瞧瞧,流萤这个角色,究竟有多欢乐~
一、基础玩法①我将点燃星海,创造一个全是火弱的世界!流萤以「秘技」起手攻击敌人入战,每个波次都会为全体敌人添加2回合火属性弱点,并持续一定回合。后续「强化战技」也是相似效果,可为主目标添加2回合火属性弱点。
②削韧,强制执行!实战时常存在单BOSS召唤小怪的环境,咱也不可能一直靠「强化战技」给每个敌人上一次弱点。因此流萤还存在另一个机制,在「终结技」期间,攻击非火弱点敌人也可造成原削韧值55%!
③战斗,爽!流萤「终结技」需240能量,但普通战技单次可回60%能量(百分比回能),意味着至多2动、偶尔1动,即可续上大招~
并且「强化战技」削韧值给力(主目标30、扩散15),外加终结技期间50%弱点击破效率,此时对主目标削韧值可来到45(波提欧3层天赋50削韧),两侧目标22.5。
配合上量大管饱的火弱植入,以及满能量解除所有负面,主打一个放弃思考、纯自动战斗都有不错表现~
二、养成简单流萤施放「终结技」会在行动条召唤70速度的倒计时单位(类似知更鸟大招与景元神君),抵达终点时解除强化状态。
从目前的数值来看,流萤自身104速+行迹5速+鞋子25速+终结技提升60速+新位面6%速=200.24速。施放终结技流萤会立即行动,意味着只需要遗器副词条再来10速或带阮梅,即可实现终结技期间4动的爽快体验。若想继续增加速度,可考虑搭配阮梅卡在游戏外面板154速,首轮4动。
此时流萤的速度压力已经非常小了,基本上可以专注堆击破特攻,并且攻击力还可额外转击破特攻。这就是为何流萤「额外能力」敢写‘击破特攻大于360%时,本次攻击的削韧值转化为1次50%的超击破伤害’,因为她的属性是真可以堆那么高~
三、完整配队流萤+阮梅/艾丝妲+同谐开拓者+加拉赫。
有条件抽个阮梅组2金队,没条件1金过渡也不是不行。艾丝妲也是火属性可走击破路线当副C,顺带为流萤提供攻击力(转击破)、速度(多凹1动)。
同谐开拓者暂时不建议替换,增益全有效,并且角色肝下匹诺康尼地图资源就可以满命。
加拉赫也是如此,流萤卡池本身就有加拉赫UP,且角色机制契合击破队所需。尤其是配合流萤的火弱植入,此时加拉赫的伤害占比真不低,还能随便为不断放战技的流萤产点。
四、结语流萤这个角色还是来得太晚了,这种究极保下限角色,咋2.3才出啊!适合群体:厌倦了刷双暴苦痛,寻求只堆单一属性的清爽。类似于隔壁原的草原核体系,主打高下限~
不知大家对流萤可感兴趣?又或者仍有哪些疑惑之处,想要讨论,都可以在评论区留言,大家一起聊聊~