梦幻西游:若推出这种模式,老玩家必回流,人气再次回到十年前!

游戏九分差一分 2024-11-21 03:39:20

梦幻西游作为一款发展二十多年的回合制网游,如今的人气之所以不如以前,很大的原因是玩法没有进行大的调整,小改小造始终无法满足新时代玩家的需求。另外,金融的味道太浓了,玩家处处都想着如何节省开支,如何套取更多的游戏,所以我们推出一种让玩家节省点卡的模式。具体改动如下:

给策划提一个好建议,给梦幻推出一个待机模式,不消耗点卡,比如玩家在挂机的时候不消耗点卡。当然,这并不是白嫖,待机模式是无法进行其它功能的操作的,只能聊天,体力活力无法停止恢复,无法摆摊,无法在当前、世界频道、传音进行喊话,更不能进行交易以及查看摊位。

待机模式由玩家自行设置,待机时间的长短也可以设置。这个模式的好处就是解决玩家频繁上下线的难题。比如你在上线体验游戏,突然有一点小事情需要出门十来分钟,那么这时就可以设置为待机模式。

待机模式听起来是不是挺合理的?但你细品,策划会答应吗?点卡的收入会影响公司的业绩吗?这个就需要策划如斟酌了。就比如我有事要临时出去一下,可以选择待机模式,不用退出游戏,这种状态下人物仅能聊天,不增长体活,不能移动,不能摆摊等等。这个建议其实挺好的,现在刨除谋利属性,影响很多人上号的一大因素就是点卡,上线1小时不打符别扭,打符就觉得浪费。

如果要是真的有这个待机模式的话,还真是拯救游戏玩家粘性现状的一种方法,哪怕待机模式每天给个限制次数也行。这帮游戏玩家岁数大了,生活中总是会有一些这那的琐事,这个功能太刚需了,真的建议策划组能够考虑考虑。不过这事说到底是个伪命题,希望渺茫,不符合点卡游戏的运营逻辑,也偏离了近些年来游戏团队出业绩的决心。不过呢,不采纳归不采纳,咱们该提还得提,万一策划要是采纳了呢。

以上建议,各位觉得可不可行呢?

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