现在,不少人都觉得三国杀的体验感特别的差,有些人把原因归结于玩家。不可否认,的确有很多玩家在游戏的过程中,经常出现随意选角色或者是故意逃跑的情况,这让我们的游戏体验感下降。但是,策划也需要承担一部分责任,他所设计的很多武将,实在让玩家没有任何的好感,游戏体验感也是降到了最低。每当遇到这一些武将,玩家们都想直接离开,毕竟这些武将在游戏里面,都会让玩家感觉特别的不值。
于吉
抛开武将的强度不谈,他的烧调机制我就非常不喜欢。在游戏里面让每一个玩家都没有好的游戏体验感,每位玩家都需要等待他使用完技能才能正常进行游戏。尤其是在军争模式里面,拥有于吉的存在,那我们就不要想着能快速完成游戏。他本来并不是一位可以猜测对方心思的武将,只是单纯的烧条而已,这样的武将在游戏中真的会破坏好感,也是玩家心中希望删掉的一位武将,没有他的存在,许多游戏至少能够提前一半时间结束。
大乔
这位武将在游戏中能够随机选择一位敌人,让他完全失去游戏体验感,毕竟每个回合都能够使用乐不思蜀,这就会让一个武将连续跳过属于自己的回合。本身手里面拿着一副不错的牌,想要大展拳脚,结果会不断的遇到乐不思蜀,那就只能被迫把好牌全部都丢弃,这种感觉体验过的玩家都会很生气。所以,大乔这种武将在游戏中也遭到了许多玩家的反对,不希望他出现在游戏里面,谁都不愿意被大乔针对,这就证明在这场游戏中提前失去了体验感。
南华老仙
本身把一位神仙插入到游戏里面就已经特别奇葩,没想到他的技能更是让人无法理解。他的回合必须要先玩一次小游戏,才能够继续进行出牌,这也让其他玩家感到相当无奈。毕竟别人无法体会到他的小游戏有多少乐趣,只能长时间的等待,而且这种千篇一律的玩法,让南华老仙玩家本人也会感觉特别无聊,都不会在游戏中起到好的效果。
我们玩游戏是希望能够开心快乐,而不是夹杂着其他的东西,希望策划能够明白这一点,不要再出一些奇奇怪怪的技能。