在游戏里,许多玩家对一个武将的评价往往是全面的,没系统,不全面,没有一个统一的标准来区分,更多的是依靠他的实战发挥和真实的感受。本期小编就和大家讨论一下,那些能够成为游戏标杆的武将和区别物。
校尉
校尉的标准应该是所有游戏中独树一帜的存在。其他游戏都是越上排位榜越牛逼,二三国杀的将力排行就不一样,只要你是校尉,那所有人都看不起你,记住了,这游戏只有超级兵,没有超级校尉。说真的,小编自己也非常奇怪,这个位阶是如何做到成为全游戏公敌的。所有人都看不起,气人不气人?超过校尉,步入将军行列,你就是高等玩家了,以后会有人说没钱了,至于还不到的玩家,他们只会无脑虐菜,因为你确实没实力和他们打架。
孙权
孙权在游戏中就像是所有人的人权卡,你可以不玩,但你不能没有。孙权一直以来,玩家对他都有一个尊称—孙权发动技能:会玩。再会玩的武将面对会玩的孙权都只能甘拜下风。因为会玩的孙权想摸什么牌,摸什么牌,如果你打不过那就是不会,因为我制衡,想要什么就有什么。孙权可以说是整个游戏的标杆,能单挑优于他,你是大哥,单挑不赢,那你一定缺点明显。这就是孙权。
界徐盛
大宝的标杆不是划分普通武将,而是划分阴间的标杆。任何一个新史诗,大家的第一印象不是这个武将有多变态,而是他在斗地主里具不具备挑战大宝的资格,如果有,那他是一个合格的可以入手的史诗。如果不能,那不建议获取,因为连阴间守门员都过不了,在当今版本,他不是合格的武将。如果换作以前,能不能和他较量影响不大,最主要的单一特点够不够。现在不同,不能全面发展,那你啥也不是。