三国志11—究竟哪个兵种强,优先选择发展哪个科技?
作者:单机游戏小虾米
《三国志11》是光荣公司发行的三国志系列的第十一部作品,它采用了君主模式,每名武将都有独特的特性和兵种擅长,通过组合搭配,《三国志11》可以有多种玩法。因此,这一代也是三国志系列中最成功的一部作品。
在《三国志11》中,通过锻冶场生产兵器,通过马厩生产马匹,之后在出征的时候就可以组成强力兵种了。玩家一共可以装备四种兵种,这四种兵种分别为骑兵、枪兵、戟兵和弩兵。如果没有装备武器的话,部队出征就是最普通的剑兵,几乎属于炮灰的角色。
这四大兵种,都有独特的特点,配合将领的特性和兵种等级,部队可以打出极致伤害。下面,虾米给大家简单介绍下游戏中,这四大兵种的主要特色和玩法。
一、枪兵。
枪兵拥有强大的攻击力和控场能力,升级科技到三级之后,在深林中攻击不会受到反击。每次攻击,还能够抢粮。在游戏中,拥有枪战法的武将很多,枪A和枪S的武将也不少,玩家使用好了,可以完美控场。对战的时候,看谁威胁最大,直接上去一个螺旋突刺暴击,百分百触发晕眩,即使没有暴击,也有大概率将敌人晕眩。因此枪兵也是虾米玩《三国志11》最喜欢的一个兵种。
1,枪兵B:突刺,消耗气力15。使用成功后对敌人造成伤害并击退一格,自己不前进。如果敌军击退的时候撞到了其他部队,被撞部队也将损失士兵。
2,枪兵A:螺旋突刺,消耗气力20。使用成功后对敌人造成大量伤害的同时使其陷入混乱。
在游戏中,由于拥有枪A的武将很多,玩家可以通过螺旋突刺,将敌人混乱,实现控场。
3,枪兵S:二段突刺,消耗气力25。使用成功后对敌人造成大量伤害并击退两格,自己不前进。如果敌军击退的时候撞到了其他部队,被撞部队也将损失士兵,
特别适合枪兵的武将:关羽、张飞、甘宁、孙策、吕蒙、赵云等。
二、骑兵。
1,骑兵B:突击,消耗气力15。使用成功后对敌人造成伤害的同时击退敌军一格,自己也前进一格。
2,骑兵A:突破,消耗气力20。使用成功后对敌人造成伤害的同时穿过敌军前进两格。
3,骑兵S:突进,消耗气力25。使用成功后对敌人造成伤害的同时击退敌军两格,自己也前进两格。
骑兵的特点就是灵活,机动性好,同时,使用骑兵战法较容易触发武将单挑。骑兵战法不能在森林、湿地、栈道和毒泉使用。
骑兵的科技升级到二级:出产良马,增加骑兵的移动能力,三级:骑射,骑兵具备了远程攻击的能力。
特备适合骑兵的武将:吕布、夏侯惇、关羽、文丑、马超、孙策、赵云等。
3,戟兵。
1,戟兵B:熊手,消耗气力15。使用成功后对敌人造成伤害同时将敌人往我方拉进一格。作用和突刺类似,主要用于调整敌人站位。
2,戟兵A:横扫:戟兵战法,兵种适应A级以上可使用,消耗气力20。对自己前方3格敌人造成伤害。
3,戟兵S:旋风:戟兵战法,兵种适应S可使用,消耗气力30。对四周所有敌人部队造成伤害。
戟兵的特点就是一个肉,虽然输出不高,但是强在防御。戟兵战法用好的话,冲进敌群,一个横扫、旋风也都对敌人造成不少的伤害。戟兵战法如果击败敌人,将有很大几率抓住敌将。
戟兵二级:箭盾,有30%的概率防御弓箭攻击,三级:大盾,有30%的概率防御一般攻击,整个一个肉盾角色。
特别适合戟兵的武将:太史慈、吕布、关羽、张飞等。
四、弩兵。
1,弩兵B:火矢:弩兵、井栏和船可使用的战法,需要兵种适应B级以上,消耗气力10。对敌人的部队、设施、建筑等造成伤害,并使其燃烧。不可在森林地形使用。
2,弩兵A:贯箭:弩兵战法,兵种适应A级以上可使用,消耗气力15,可打击前后和斜角共6个方向的敌人,同时对射击路线的敌人也造成伤害。不可在森林使用。
3,弩兵S:乱射:弩兵战法,兵种适应S级可使用,消耗气力25。对目标及其周围一格范围的部队、设施、据点大量伤害,这个战法不分敌我,使用时慎重。不可在森林使用。
弩兵的强大在于远程攻击,可以无伤攻击,特别适应一些统帅低的文官。在军乐台的支持下,弩兵B的武将可以使用火矢攻击很久。
弩兵二级:返射,遭受远程攻击自动反击;三级:强弩,射程增加一格。
适合弩兵的武将:黄忠、蒋欣等。
总而言之,在三国志11中,每一个兵种都有其不同的效果,不管是什么兵种都有用,只是威力会有所区别,根据本势力武将的特性,搭配适合自己的兵种,才能够最大限度发挥武将的能力。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。