在今日的投资者电话会议上,索尼总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树再次强调了索尼对于其游戏在PC平台上绑定PSN账号策略的坚持。尽管这一做法在游戏玩家中引发了广泛的争议和不满,但索尼方面表示,这是为了确保游戏的安全性和维护良好的游戏秩序。
十时裕树在会议中指出,索尼在游戏服务方面学到了很多,其中包括在提供PlayStation账号时可能引发的玩家抵触情绪。然而,他强调,对于服务型游戏来说,为了维持游戏秩序和让玩家能够安全地享受游戏,创造一个有利于此的环境是至关重要的。这包括要求用户和玩家遵循一定的规则,以实现游戏内的平衡。
索尼的这一策略在PC游戏玩家中引发了强烈的反对。尤其是在《绝地潜兵2》这一案例中,该游戏在推出时无需PSN账号,并取得了巨大的成功。然而,当索尼宣布无需PSN的“宽限期”结束后,引发了玩家的强烈不满和抗议。尽管索尼最终被迫做出了一定的让步,但这一事件仍然对《绝地潜兵2》的口碑造成了难以估量的损害。
尽管面临着巨大的舆论压力,但索尼似乎并没有打算放弃这一策略。在《绝地潜兵2》引发争议后不久,《对马岛之魂》的PC版在Steam平台上从近200个国家下架,原因是其新添加的多人模式需要PSN账号。随后,索尼确认《战神:诸神黄昏》和《地平线:零之曙光重制版》等作品在登陆Steam平台时也有同样的要求。
这使得十时裕树的言论在玩家中引发了更多的质疑和不满。虽然他在谈到服务型游戏时提到了“如果你想使用我们的服务器,你就得遵守我们的规则”这一合理要求,但对于《战神:诸神黄昏》和《地平线:零之曙光》这样的单人游戏来说,为什么还需要PSN账号就显得有些难以理解了。
对此,索尼方面并未给出明确的解释。但从索尼的角度来看,绑定PSN账号或许能够帮助他们更好地控制游戏内容的分发和更新,同时也有助于维护游戏的安全性和稳定性。此外,通过这一策略,索尼也能够更好地收集用户数据,为未来的游戏开发和运营提供有力的支持。
然而,对于玩家来说,这一策略无疑增加了他们的使用成本和不便。许多玩家表示,他们更愿意选择那些不需要额外账号和认证的游戏平台,以便更加便捷地享受游戏带来的乐趣。因此,索尼如何在维护游戏秩序和安全性的同时,更好地满足玩家的需求和期望,将是一个值得深思的问题。