作为从小看着修仙网文长大的一代人,你要说不想找点好玩的修仙游戏,自然是不可能的。今天小编就综合各平台的好评、差评,再加上自己的亲身体验,好好对比下最近两款比较火爆的3D放置修仙手游——《踏风行》和《问剑长生》,看看谁才是2025年的3D放置修仙之王!
美术:《踏风行》虚幻4场景VS《问剑长生》3D化
首先,我们要对比的是游戏的画面表现力。
《问剑长生》采用了水墨画风,并尝试将战斗场景呈现为3D效果。不过游戏将更多的技术力用在多人同屏上而不是建模精度上,导致部分玩家觉得战斗特效不算精致,甚至经常遇到一转视角就穿模的情况;
《踏风行》在视觉呈现上,采用了前沿的虚幻4引擎技术,构建了一个立体、生动的3D修仙世界。在游戏里,云雾缭绕的仙山琼阁、形态各异的珍奇异兽比比皆是,而玩家就是自由翱翔在这个大世界的修士。
战斗:多元斗法VS即时斗法
战斗系统作为修仙手游的核心,其重要性不言而喻。
《问剑长生》官方宣传的战斗模式是“即时斗法”,乍一听可能会觉得很陌生,其实你玩下来便会知道,它其实是把《一念逍遥》的2D头像对对碰换成了3d小人御剑飞行打怪的形式。技能不能通过走位来规避,能开发的流派也比较少,本质上还是自动战斗和数值比拼,策略性和趣味性也就少了一些;
《踏风行》采用了经典的回合制战斗模式,玩家可以根据自身的资源和喜好,自由搭配神通技能和器灵,形成各具特色的战斗流派。例如,追求极致输出的暴击秒杀流,通过堆叠暴击率和暴击伤害,将诛天剑阵的追击机制发挥到极致,往往能在瞬间决定战局;又如注重防御和续航的不死长生流,通过提升免伤和恢复能力,只要不被秒杀就有可能逆风翻牌,甚至实现跨境界逆袭(金丹打元婴,元婴打化神)。
养成:重度修仙VS轻松修仙
游戏的养成难度决定了玩家的体验。
《问剑长生》的养成,拿玩家的评价来说就是“比较复杂”,它的各项体系可以说是《一念逍遥》的升级版。大世界要一格一格去探索,神通、心法、古宝都要靠抽取才能获得,金色法宝、丹药的获得有难度,而且很多人第一天就会卡筑基升金丹;
《踏风行》则是主打轻松修仙,在养成上可以说利好上班族。就我之前参加测试的情况来看,基本上每天花十分钟就能清完日常+限时。而且,游戏内还有一些加属性的古宝,每日登录、炼丹、炼器都能涨战力,平民玩家也能轻松跟上大部队。
说到这里,相信各位道友对选谁已经有自己的决定了。我个人是更为推荐《踏风行》的,毕竟它的画面表现和玩法更有吸引力,养成也更轻松。如果你也这么认为,那快去官网预约吧!官方可是准备了海量资源+红色古宝哦!