玩游戏输赢很重要,好的材料,好的资源可以让你领先对手,把对手打下深渊。对于部分玩家而言,输赢并不是结局,能让别人砸鸡蛋才是目标(这个鸡蛋不能是队友的),让对面抓狂,让对面无所适从!当然,这样的做法不建议,容易被打。
看别人玩系列
游戏中有这么一类武将,他们拿出来你就想砸蛋,脑袋控制住了,手里的鸡蛋已经丢出去了。刚开始的界大乔、界徐晃等,贴乐贴兵,恶心人有一手。而现在版本更迭,杨彪、南华老仙等几个史诗武将一个比一个烦,斗地主碰到这俩货,开局没打死直接没德耍,不是饿死就是被活活控死。未来还有阴间的恶心武将谋大乔,开局就看不到太阳,直接失去出牌权。这样的武将别说手杀了,就是十周年这几个史诗武将都有一席之地。谋大乔更不用说,就目前强度看,她已经先手无敌了。应该是没机会登场,还的削弱!
总有地上的蝼蚁敢直面太阳
描述史诗武将暴打远古武将现象网友说的非常好—激光剑暴打原始人。现实是这么个情况,激光剑确实强,小说中无敌的快感谁不着迷?但小说主角反败为胜打死激光剑不是更爽!命运之子成功把最强者拉下马。作为激光剑持有者,这种时候要多难受有多难受。唯一的发泄方式就是给对手砸鸡蛋!我手里都有激光剑了,还会缺少这几个菜篮子?总有地上的蝼蚁敢于直面太阳,气运之子恶心一把激光剑何乐而不为呢。激光剑一把的心态爆炸比得上“蝼蚁”死无数次。
发牌员的天平就是倾斜
你可以永远相信游戏是不公平的。都说现在的竞技游戏是有着自身的平衡机制,实则不然。王者就不说了,这游戏巴不得你一输一赢。三国杀不同,三国杀看发牌员,牌好比什么都重要,牌有了,就是来几个白板都有机会。三国杀有一个日常操作,出新武将一定会让发牌员给好牌。记忆犹新的是甄姬皮肤刚出来的时候小编运气不错,抽到了。入手新皮肤第一件事一定是体验一波,第一把直接10张牌,这就是新皮肤的力量!活动期过了之后,甄姬又变成了下水道,回合有两张牌以上已经非常牛皮了。发牌员终究掌握了玩家命脉。
结语
游戏不是破防的关键,关键是什么让你破防,心态不够稳,就是有在多的至胜手段,也会心态爆炸。