常年霸榜交互设计全美TOP1
卡内基梅隆大学
7个交互专业有何异同
不过千万不要觉得好就盲目冲!
因为不同专业侧重点完全不同
如
偏人机和和偏用户体验
学的东西完全就是2个方向
万物互联时代
生活处处是交互行为
CMU从不想象未来
而是创造未来
交互设计在概念上是指
设计人和产品或服务互动的一种机制
以用户体验为根基进行的人机交互设计
是要考虑
用户的背景
应用经验
在操作历程中的感受
从而设计符合最终用户的产品
使得最终用户
应用产品时愉悦
符合自己的逻辑
有效完成并且是高效应用产品
它关注的是人与人之间
相互作用的关系
和人与被设计的世界和自然之间的关系
它涉及
产品语义学
品牌体验
多媒体
智能设备
城市道路
大型信息系统
等等内容
CMU的交互设计专业框架
分成3个方向
Design For Service服务设计
用更好的方法来
管理、预测和设计用户
对于产品服务的感受
服务设计的解决方案是
基于特定环境下
用户行为和需求的观察和解释
通过设计研究和建议的解决方案
可视化的服务蓝图,模型,地图和方案
Design For Social Innovation社会创新设计
比现有解决方案更有效地
满足社会需求的
新产品、服务、过程和政策的设计
往往会利用或放大
现有的、可利用的资源
从用户需求的角度出发
设计出真正可以满足用户需求的产品
从挖掘产品功能的角度出发
赋予旧的产品以新的功能和新的用途
从成本设计的角度出发
尝试新材料、新方法和技术
降低产品的成本、提高产品的质量等
Transition Design过渡设计
建立一个相互支持的社区系统
共享和交换
知识、思想、技能、技术、文化和资源的
全球网络
研究
复杂系统的动力学
应用工具
流程的设计等
从而使学生得到提高
视觉认知能力
构思能力
设计流程
对产品的服务
有针对的准备申请及作品集创作
高效拿下offer!
由于交互本身就是一个交叉学科
无论本科
建筑 工业 视传 数媒
……
研究生都可以丝滑的转→交互
且转专业也是优势
如
本科学心理的
研究生转交互的用户体验
不仅在专业上契合
本科心理学背景还大大加分!