近来,不少玩家都在诉说手杀的数值问题,抱怨官方貌似只在抓钱,无动于衷。但其实,官方也很为难,因为一方面弱势玩家不满,另一方面又担心过于强大的武将会打破游戏平衡。如果真的不管不顾,有些武将或许应该直接拿去测试服,今天我们就来聊聊那些未能存活于测试服的武将吧!
桥公:初版桥公你遇到了就得丢
恐怕有不少玩家并不清楚,初版的桥公在斗地主(这里指手杀)中的强度简直可以碾压大宝和神甘宁这两个令人头疼的武将。正是因为如此,他未能走出测试服。
初版桥公的技能允许他取消标记卡牌后再次使用它们,这意味着一旦你摸到并使用了桥公标记的牌,实际上等于送给了其他玩家一张牌。特别是像杀和顺手牌,拿到手上几乎不敢使用。
初版桥公对于那些没有强大过牌能力的武将来说,简直是毁灭性的存在。你有一半的机会摸到的牌都是桥公标记的,而只要你敢使用,那就等于在送牌给别人。
张仲景:我想我应该很强
说到神荀彧,你们可能觉得他就是一个超强武将,但放在初版张仲景面前,他简直是小弟一个。无论是过牌能力还是防守能力,都远不如初版张仲景。
初版张仲景的技能让他只要有标记卡牌离开仁区,就可以立刻摸牌。这里值得注意的是,这也包括自己使用牌后将其他牌挤出仁区的情况。简而言之,他几乎能在一回合内摸一张牌,或者在回合外做到这一点。
此外,张仲景还可以压制其他玩家的过牌效果。在测试服的军争模式中,他可以让玩家一回合内过掉30张以上的牌。如果不对这个武将进行修改而直接推向正式服,那绝对能掀起一场暴风骤雨!
公孙康:那个时候我就是大宝
也许有不少人并不知道,现在正式服上线的公孙康其实经历过削弱。在测试服时,他简直就是个极其令人讨厌的家伙,只会自己欢快地打别人,对手却无法反击,实在太过分了。
原因在于,即使他给出标记之后,双方仍不视对方在攻击范围内,标记只会增加伤害和摸牌效果。这就导致了公孙康几乎每回合都能持续打击对手,而对手几乎无法还手。
但后来官方进行了紧急调整,将护甲上限从10降低到了5,以降低他的强度。然而,这个调整对于现在的公孙康来说,或许有点过于削弱。 由于他自身的摸牌能力并不强,难以给出标记并触发其效果,因此不太推荐使用他。
谋吕蒙:改护甲机制吧,别人顶不住
我可以负责任地说,护甲机制的修改正是因为谋吕蒙而进行的。在他最初登上测试服的版本中,护甲上限不是现在的5,而是10。
护甲机制的这一调整对其他武将影响可能不大,因为它们很难叠加到那么多。然而,谋吕蒙就成了最大的受害者。当时在测试服后期,他的护甲几乎每回合都能稳定维持在2以上,这个机制的修改显然是为了削弱他而进行的。
他的护甲几乎让他变成一个有着十一点生命值的怪物武将。因此,不得不在夜深人静时紧急对护甲机制进行了调整。这次调整无疑是非常有必要的,否则十点护甲的谋曹仁可能不得不被砍掉技能本身。不知道你们如何看待这个问题呢?
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