种族基础设定和人族类似,后勤单位遭到攻击时,还能躲入地洞中进行反击的兽人,一直给人一种快速开矿能力还算不错的感觉。实际对局中,无论是早期版本还是最新版本中,都很少有兽人玩家选择快速开矿。导致这一情况出现的关键,其实也全部写在了兽人的种族特色(包含优点和缺陷)上面,今天我们就详细了解一下。
地洞始终都是前期破绽所在
为兽人提供人口上限,还能在关键时刻让苦工进入其中反击对手并保护自身的地洞,表面看起来是个综合能力强大的建筑,事实也确实如此。问题在于,提供人口上限高达10的地洞对兽人前期发展的重要性不言而喻。可这个建筑的护甲类型,却不是常见的城甲,而是受到攻击没有特殊减伤效果的重甲,还好前期没有魔法单位,不然双倍伤害更为致命。仅此一点,就注定了兽人在没有足够的防守能力时,都不可能分出部队和精力去协助开矿。
常用战术体系练级效率都不高
无论是在哪一个版本中,兽人玩家只要使用的不是老牛+刀斧手这种非主流战术体系,前期作战单位数量都不多,输出能力自然也相对较低。这便直接导致,兽人想要清理某一个特定的大型野怪难度不高,但想要将野怪点位全部清理完毕难度却非常之高。无法将难度较高的分矿点位野怪快速清理完毕,快速开设分矿自然成为了不可能。
对二本科技的需求或者说依赖程度较高
众所周知,兽人是一个二本阶段就能拥有全部常规作战单位的种族,在二本阶段也能拥有完善的种族战斗力,缺少的也仅有三本道具和少部分不是刚需的科技技能而已。为了快速拥有这些作战单位,大部分兽人玩家都会优先提升科技进度,甚至放弃一些前期发展速度选择极限跳科技玩法的人也不少。一旦选择了快速提升科技的玩法,兽人必然失去前期快速扩张的能力。
迷你基地让后期开矿变得极为轻松
三本科技完成后,兽人不仅能够拥有完善的防御体系(新版本中,二本有水泥塔后防御体系也基本完善),还能在商店中购买迷你基地,让开矿扩张变得极为轻松。不少兽人玩家,明明在二本阶段就和对手陷入僵持阶段,可以选择开矿破局,依旧会等待3本科技完成后,再用迷你基地快速开矿的原因就在这里。
以上四点,就是兽人这一种族的特色中,对前期开设分矿影响较大的关键所在。接下来的时间里,我们接着来看看,在这些或好或坏的特色影响之下,兽人开矿需要面临的问题,以及是否有好的解决方案。
分矿防守困难:由于地洞是很容易被对手摧毁的重甲属性,实战中无论放在主矿还是分矿,都很容易成为对手的主要攻击目标。如此一来,兽人如果选择前期快速开矿,不放地洞苦工将得不到任何保护;放下地洞又会对出一个破绽可以让对手攻击。
减慢科技进度、延缓部队成型时间:不管怎么说,开设分矿都需要额外消耗资源。将重要的前期资源拿去建设分矿后,科技进度必然受到影响,部队成型速度也会随之减慢。部队拥有足够战斗力的时间,自然也会随之推迟,后续实战表现自然也会减弱一些。
地洞之所以变重甲还不是以前近点兽族直接去ne家造地洞搞得ne痛不欲生 ne的树以前爬起来也是城甲后面ne就全造b r做肉盾后面出弓箭手打的别人痛不欲生被砍了