全文很长很干,看完估计需要10分钟
-
18年入行UI设计,从小公司到4A,再到互联网大厂,月薪从8000➡️1.6w➡️2.5w。前几天有网友问,一份高薪作品集到底应该怎么做。
-
以下是我的一些经验,其他岗位也有借鉴意义。
-
1️⃣明白作品集的作用
作品集是用来展示个人能力的,不是产品介绍书。面试官想从作品集中看到你能力的体现,而不是你们的产品有多牛x。
-
一些设计师会在作品集里放增加XX功能,替换banner图片等等...但这是产品经理和运营的工作,和设计师没关系,所以并不能为我们加分。
-
🔸无论是作品集还是面试,我们都要投其所好,明白对方的需求。
-
2️⃣远离套路作品集
套路作品集一般充斥着首页改版,详情页改版,引导页改版...
-
▪️在现在行业竞争激烈的情况下,我们的作品集需起码要和站酷的主流作品集拉开差距,才有可能拿到高薪工作。
-
▪️比如在作品集中展示更多的设计可能性,交互可能性,更多的设计延展,设计过程推导,营销推广/IP/品牌等,以及一些你行业特有的内容,举例我放在图中。
-
3️⃣作品集项目改版思路
一般用STAR法则来构建作品集框架,也就是改版背景/改版目标/改版手段/改版结果。UI放2-3个优质项目即可,再加一些运营方面的作品。
-
🔸没有一定好的改版,只有合适的设计,一定要想清楚产品遇到的问题,没有问题的改版是不存在的。
-
▫️如果你从来没有做过产品的改版需求,或者产品已经很成熟了,可以从AARRR模型入手,获取/激活/留存/营收/传播。
-
▫️增长是核心利益点,改版思路贴合增长模型准没错。
-
4️⃣建立个人知识库
我从工作的第二年就开始建立自己的素材库/知识库,几乎所有事都是向上输入+向下输出的过程。
-
读专业性设计文章可以提高我们的表达话术,不仅能赋能我们的工作,也能给面试官专业的印象。
-
技能是核心能力,话术是横向知识面,再好的设计也需要包装。
-
🔸最后,很多人会担心面试官问产品是否上线?
-
其实面试官并不关心你项目的真假,只关心你有没有能力胜任这份工作。如果一直纠结这个问题就会陷入没项目经验→找不到工作→没项目经验的死胡同。
一般都会被偏势力的hr给排外