玩了15年的魔兽世界,我心目中最好的两部资料片就是3.0《巫妖王之怒》和7.0《军团再临》,硬要分出个高下的话军团再临在我心里排第一,巫妖王排第二。 军团再临最大的优点就是玩得爽,神器系统提供了太多强大的技能,后期人人可以装备两件橙装,再加上泰坦之路饰品,玩家的强度是魔兽左右版本中最高的,大秘境里一波爆发甚至可以打出上亿的秒伤,从来没有一个版本可以像7.0玩得那么爽快。 而且大秘境玩法也是我心目中魔兽这么多年来做过的最好的改动,给了无数和我一样已经没有时间开荒团本的人另一个选择,利用随便化的时间组上4个队友打一把也就半小时的时间,在时间安排上十分友好。 而巫妖王之怒版本我最喜欢的地方就在于它的团队副本,既有难度拉满的ICC,又有史诗感拉满的奥杜尔,还有打起来十分方便,进本就是5个BOSS连打的TOC,无论哪一类玩家都可以找到自己的最爱,同时阿尔萨斯也是魔兽人气最高的角色,关于他的剧情自然也让这个版本达到了巅峰。 当然既然有最喜欢的资料片,也有最讨厌的,我最讨厌的两部资料片就是6.0《德拉诺之王》和9.0《暗影国度》。 德拉诺之王其实有一个梦幻般的开局,但是毁在了6.1的团本黑石铸造厂上,极其变态的难度在当年打散了将近一半的公会团,再加上虎头蛇尾的后续,本来以为会有很多剧情,谁知道6.2匆匆开了一个团本一个新地图就结束了,整个版本都像是一个赶工的半成品,版本末期根本没有什么可玩的。 暗影国度最让我不满的地方就在于极其糟糕的职业平衡,相信这个版本打过大米的DPS玩家都深有体会,9.0的火法,9.1的踏风僧和冰法,9.2的毁灭术和生存猎(玩家戏称为莎士比亚)组合都有着远超其他职业的强度,导致其他DPS职业根本进不了组,反正当时最后个赛季我是AFK了,直到10.0版本开了才回来玩的。
因为你只玩了15年,如果你玩了快20年的话,绝对是60版本才是最刻骨铭心的,不是输出多么多么高打得多么多么爽的问题,那时候才是真正体验到玩游戏的快乐。
拉倒吧,军团再临不说是最垃圾的一个版本也不是什么好玩的版本,我从魔兽第一天内测开始一直玩到军团再临这个版本退坑的,这个版本开始肝神器,啥都要肝无聊的一批。原本在军团再临这个版本退游的,没有想到暴雪搞了一波怀旧服又特么入坑了。在我心中60级第一,巫妖王第二,熊猫人第三。
990火法大秘境起手1亿3千万秒伤,最后打完全程还有一千万的秒伤
再也不见香草时代随便跑地图都能遇到玩家的场面了
其实最好的俩版本就是熊猫人和德拉诺之王,熊猫人版本给出了中国风,德拉诺之王给出了全新玩法,后期也有烂尾的地方但是最起码让人感觉暴雪把新的玩法理念做出来了,后期版本秘境出来之后这游戏就彻底摆烂了各位你们有没有想过秘境之后你们有多久不去深度了解团本咋打了
小编和我想的一样[得瑟],军团再临确实安逸,还没玩安逸就没了,毕竟版本更替是必然的
990装等太离谱了
魔兽最经典的是60级,暴雪真是用心了,花费了10年时间制作的史诗游戏不是后续那些版本可比的,每一个任务,每一个副本都有着紧密的联系,巨魔系列任务从30级一直到祖尔格拉布,爱与家庭,黑龙开门任务,安琪拉开门任务每一个都是经典,副本做的更是用心,神圣的玛拉顿,黑铁矮人的城市黑石深渊,整个魔兽史上都没有一个比黑石深渊做的更好的副本了,特别是钥匙任务只有死后才能接到……
990装等[晕]咱俩玩的不是一个游戏 我记得我玩了整个暗影的版本最后我的装等是483
我最喜欢的是要塞世界
你是在哪里体验的巫妖王之怒?20年了,国服版拢共才开放了几天巫妖王之怒
个人喜欢的前三应该是军团、远征和熊猫人
我投熊猫人一票
最喜燃烧的远征,最不喜暗影国度,主要是剧情扯淡不合理