单机游戏和手游的差别 手游的一大优势是便利性。口袋里掏出手机就可以玩,不限地点,甚至环境。单机游戏受限于载体设备,游玩一般会在自己家里,或者专门的游戏房。 手游有天然的粘性设计要求,不然你几天不上,游戏热度上不去,说不定就玩别家游戏,更别说让开发商赚钱了。这点相对于单机游戏来说,是劣势。单机游戏,你想起来玩就玩一阵,不想玩,过几天再去也行。 手游他有着天然的盈利紧迫性,每时每刻都在想着吸引玩家去氪金,而且还要变着法儿的去引导你氪金。单机游戏是一次性买断,这方面显然比手游有更高的性价比。 在社交属性方面,两者其实都差不多,对热爱的玩家来说,都可以有很多话题聊到一块。 手游有些比单机游戏多一个即时对战的爽感。有些人他就是看中这个,喜欢在线即时对抗。而也有些人,他反而就是喜欢静下来,一个人好好享受,喜欢沉浸在游戏的感觉,他们就会更喜欢单机游戏。 从艺术成就和质量来说,单机游戏显然比手游要高一个档次。它需要统筹设计的东西多到无法令人想象,需要主创团队研发数年,就像一个个工匠们在慢慢细致打磨雕像。它能带来的影响力甚至可以达到文化输出的级别!最近看外网有数不清的老外也在热议咱的黑猴,甚至当有不良媒体故意抹黑时,他们自发评论,发视频去谴责,为黑猴撑腰。我还看到很多人都直接说它会是game of the year!中文翻译应该叫年度最佳游戏! 黑神话:悟空 今天正式出发了,祝它大卖!