黑悟空游戏的火爆说明内卷现象并不严重 热搜爆了!国产游戏《黑神话:悟空》同时在线玩家数超200万,销量超1000万套。 黑悟空游戏的火爆,说明内卷现象,尤其是年轻人的内卷一点也不严重,要不也不会有这么多人打游戏。 在当下中国社会中,年轻人热议的两个词汇无疑是“内卷”与“躺平”。 当今年轻群体中最严峻的问题,即内卷现象严重。 虽然老听到内卷这个词,但还真不知道是咋来的。 查了一下,内卷一词最初来自于美国人类学家格尔茨的著作《农业的内卷化》,原指农业经济中边际效益递减的现象,但现今它已演变成了描述社会某些领域内过度竞争的代名词,大概齐的意思是,人们付出了大量的精力,叮叮咣咣一通忙活,却没有得到自己满意的结果。 按某些精英的说法,“内卷”在教育、职场乃至经济层面,愈演愈烈。学子们为跻身名校、斩获佳绩,纷纷投身各类补习班,苦读不辍;职场人为升职加薪,不惜透支身体与时间长时间的工作制度。比如“996”(早上9点到晚上9点,一周工作6天),被视为内卷文化的一个典型例子,“鸡娃”“卷王”“社畜”等词也是。 因为内卷太严重了,年轻人感到压力巨大,身心俱疲。 然后大学生群体尤为感受“内卷”之重。他们不仅要面对就业难题、学业压力,还要处理复杂的人际关系。为应对这些挑战,他们马不停蹄地参加考试、培训与实习,以期提升竞争力。因此,大学生在追求进步的同时,也承受着巨大的心理压力。 因为内卷严重,很多年轻人没招啊,只能选择躺平,用躺平来表达面对高房价、高昂教育成本及激烈职场竞争面前的无力与不满。 但短短的几天时间,黑悟空就卖了一千多万份告诉我们,年轻人的内卷真的没有那么严重,所谓内卷就是他们放纵自己躺平的借口。 黑悟空游戏的两个数据挺有意思,一个是黑悟空的游戏玩家中国人占大多数;另一个是在黑悟空游戏对玩家非常不友善的情况下,一周不到,至少一半玩家都快通关了。 这两个数据说明,中国闲人多,空闲时间更多,否则哪有那么人,有那么多的时间打游戏。 一边吵吵内卷严重,所以躺平,一边用大把的时间打游戏,说明的是内卷真没有那么严重。 其实很多人就是想躺平,所以拿内卷当借口。 最后一个数据。 黑悟空玩家在年龄分布上,24-29岁人群占比最高,约为35%。 年轻人,你真没有那么卷,因为你是那么闲。