个人小论一下《黑神话悟空》带来的整个社会经济效益的神话,不喜随意喷。 1、《黑

小伟数码发烧友 2024-08-29 13:19:09

个人小论一下《黑神话悟空》带来的整个社会经济效益的神话,不喜随意喷。 1、《黑神话:悟空》除了自己销量出色之外,同时也大大带动了周边相应硬件和产品的销售。现在看来无论是游戏笔记本、PC电脑、显卡、电视、PS5,还是电竞椅,甚至是游戏手柄,都因为《黑神话:悟空》的火爆而因此受益。比如小米官网推出的最新款游戏本甚至卖断了货,当然这里要夸一下小米的精细化运营能力,借悟空的神话热度+大学生开学这两个关键环节,再和北京市政府做个补贴活动(政策之手),直接把游戏本卖爆了。 2、对游戏产业带来了很大的影响,这个意义甚至超过了产品(包括IP)本身。它不仅仅是带来整个游戏产业上下游的连锁反应,包括硬件制造、软件开发、服务器运营等,更重要的是激励更多投入在游戏技术的研发上,特别是游戏大厂(腾讯网易等),推动整个行业的技术进步,也让相关投资不断投向相关行业公司。 3、对35岁现象的反思。中国马上要进入老年社会了,如果继续歧视中老年人,会造成严重的人才浪费:很多 35 岁以上的人拥有丰富的工作经验和专业技能,而且更重要的是他懂得了专注,但却因为年龄限制而无法充分发挥自己的才能。要知道,黑神话就是由一群中年人实现的。一群中年程序员为了自己最初的梦想与热爱能够坚持数年做一件事,这件事本身无论结果如何,已经足够让人动容了。 回过头来思考雷军在《小米创业思考》里的一句话:追求极致的本质是投资未来。这或许也是未来中国经济的根本出路。#黑神话悟空狂热#

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