实探《黑神话:悟空》诞生地:办公室隐蔽,保安24小时值班,仍在封闭开发

时代财经 2024-08-31 19:50:32

风暴的中心,往往呈现出一种异样的平静。

游戏科学在杭州西湖区象山艺术公社的办公室,就处在这样的平静之中。这栋不起眼的三层白色小楼被一圈3米高的竹子所包围,似乎在有意地划出一道分界线,想要将一切纷扰挡在外面。门口,游戏科学通过一张立牌向想要前来“朝拜”的玩家喊话:设计繁忙、研发紧张,非请勿入,请多见谅。

这就是《黑神话:悟空》的诞生地。8月20日,这一被认为是首款国产3A大作的游戏产品正式上线,并迅速在舆论场上引发一场超乎意料的讨论风暴,相关话题的影响力已大大超出了业内人士此前的预料。

不光游戏本体销量3天光速突破1000万套,成为史上最快达成这一目标的主机游戏之一,相关话题更是连续多日霸榜微博热搜,一系列的联名周边也都遭到了哄抢。

但与互联网上极高的热度不同,游戏科学的办公室与周边都显得格外平静。

8月末的一个下午,时代财经实地走访时发现,这里没有旗鼓喧天的热闹庆祝,也没有铺天盖地的宣传物料。唯一提醒来访者的,只有门口角落里一个印有“GAMESCIENCE(游戏科学)”的深蓝色大伞,以及蹲守在办公室周围的多名保安。

任何一位未受邀请的来访者,只要靠近游戏科学的办公室,或举起手机试图拍摄两张照片、录个视频,都会被突然从角落冒出来的保安拦住。其中一位保安向时代财经透露,他们共有10个人两班倒24小时值岗,以保证游戏科学办公室的安全。

“前些天,每天都有几十波玩家来访,想要进去参观,或在外面拍照留念。”上述保安指出,他们被要求不能让人接近办公室或者在外拍摄,即便是保安自己也几乎没有进入过这个神秘的办公室。

实地走访前,时代财经获悉,目前游戏科学仍处于封闭开发阶段,对外一概不发声。

隐秘的办公室

象山艺术公社不是一个热闹的文创园区。

时代财经探访的工作日下午,这里安静的近乎有些苍白,大量一楼的商铺都处在空置阶段,路上除了几个零星的行人和车辆之外,几乎没有更多的人员活动。除去一家咖啡馆、一家便利店之外,象山艺术公社少有其他配套。而园区公告栏上,还张贴着一两年前的展览海报。

繁华与热闹,跟这个位于杭州主城区的西南方向,距离城市中心约20公里的文创园区没什么关系。在象山艺术公社周边,除去密集的居民区和数座矮山之外,只有东边紧接着的中国美术学院象山校区让人印象深刻。

地理区位上的特性奠定了象山艺术公社园区的气质基础。时代财经在项目方的招商手册之中看到,象山艺术公社被定义为一个艺术、生活、文创、办公四大属性相融合的独特空间,并希望打造以城市露营、艺术书店、餐饮零售、咖啡社群,以及知名艺术家工作室的核心业态——游戏公司看起来不在其中。

“因为靠近中国美院,(象山艺术)公社最多的还是艺术和设计公司。”一名在附近工作室工作的员工向时代财经指出。正是因此,她在很长一段时间里都不知道园区内居然还有一家游戏制作公司,还是直到游戏发布后经朋友提醒,才发现网上热议的《黑神话:悟空》的诞生地居然就在自己办公的园区。

“可我还是不知道他们究竟在哪一栋。”她说。

即便到现在,在各个地图软件查找游戏科技时,仍旧无法获得准确地址。如无指引,外人很难发现这个有些隐蔽的办公室。在实地走访的当天下午,时代财经还撞见了受邀前来拜访交流的索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄。

《黑神话:悟空》的爆火带动了PS5在中国的销量。天猫平台数据显示,该游戏发布后,索尼PlayStation天猫官方旗舰店的PS5主机成交同比增长超100%,连续4天成为电玩设备成交TOP1爆款。而京东国际数据则显示,包括日版、港版等机型在内,游戏发售当天,PS5销售额实现同比超11倍的增长。

但跟绝大部分来访者一样,江口达雄未能立刻找到游戏科学杭州办公室的所在地。他身着一身印有《黑神话:悟空》标识的黑色T恤,跟着手机导航里的箭头来回转圈,短暂迷失在了杭州市郊的街头。在时代财经记者的协助下,江口达雄才终于与游戏科学的接待人员碰面,转身进入拐角深处的游戏科学。

耐得住寂寞的人

但这种隐蔽与隔绝,或许正是游戏科学所需要的。

10年前,游戏科学成立的时候并不在杭州。这家年轻的游戏公司主创团队全都来自腾讯,公司顺理成章的在深圳成立。创业头四年,游戏科学成果通过《百将行》《战争艺术:赤潮》两款市场反响不错的手游,并完成了初步的技术和资金积累。

然而当公司2018年决定涉足单机游戏制作的时候,深圳开始显得不是那么的合适。

在手游当道的中国游戏市场上,考虑到单机项目的整体周期与成本,做单机游戏都算不上一个高经济回报的选项。哪怕按最乐观的预期计算,售价268元的《黑神话:悟空》最终能达成2000万套的销量,这款耗时7年研发的3A游戏大作合计收入也才53.6亿元。

相对有限的经济回报,导致游戏科学能够开出的待遇也不会太高。据快科技报道,在调研公开招聘信息平台后发现,游戏科学整体员工月平均收入约了2.43万元,这一数字已经略低于同行业平均水平的2.56万元,更无法跟其他手游大厂提供的超高回报相比。

但想要做一款高品质的单机游戏,却对研发人员的能力水平有着极高的要求。高品质、沉浸式的单机动作冒险大作,宛若游戏工业皇冠上的明珠,背后需要一整套技术和工业化的流程。

“单机游戏不像手游,一两年就能出来,需要一个不那么受物质困扰的地方。做的人也需要不太在意周围的繁华。”在接受南方人物周刊采访时,游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥如此解释公司当初选择杭州的原因,他们希望以此筛选出一批耐得住寂寞,对物质需求没有那么高的人。

可能正是这样的选择,给《黑神话:悟空》团队定下了更踏实沉稳的基调,让这个百余人规模的团队跨越艰难险阻,抵达之前没有人到达过的目的地。即使在最终游戏已经取得成功,全网开启狂欢之后,这一基调也没有改变。

游戏上线后,游戏科学的创始团队依旧鲜少对外发声,除销量破千万时对外分享了自己的感受,以及在上线前接受新华社、南方人物周刊等少数几家媒体采访之外,外界很难看到冯骥及其他主创露面。

其中或许也有规避风险的意味。当《黑神话:悟空》开始与民族自豪、中国游戏崛起等更大规模的议题挂钩的那一瞬间,背后的复杂程度已超过了这个百余人团队能够处理的范畴。

但主创团队仍在自省。游戏上线前,冯骥曾对南方人物周刊说道:你在自信之巅的时候,也是在愚昧之渊,这个时候也可能是你最危险的时候,或者是你最不了解自己真实状态的时候。

“我去年在年会的时候跟所有同事说,如果我只有一句话能送给你们,我会选菲茨杰拉德一句话:衡量一流智力的标准,是脑中始终有两种相反的想法,但仍然保持正常行事的能力。”冯骥指出。

47 阅读:12656
评论列表
  • 2024-09-01 08:46

    资本运作的厉害厉害佩服佩服

    四步像 回复: 用户13xxx33
    贾玲跟沈腾学的,沈腾跟吴京学的
    用户13xxx33 回复:
    跟贾玲学的
  • 非洲 45
    2024-09-01 11:26

    这游戏美术可以,大小比例奇葩,做网游做多了,玩法垃圾,对着巨型怪物的空气墙恶性的很,游戏难度一般,完全没有技术含量,10分中的4.5分,

    孤雨 回复:
    ip正确,湾杂1450[得瑟]
    哆啦A梦的大雄 回复:
    还没好就出院了?
  • 2024-09-01 08:50

    持续热度能超过淄博烧烤吗[呲牙笑]。。。无聊

    大鱼治水 回复:
    黑猴是有文化底蕴的,文化输出强悍,带动了不少产业,就我所知硬盘、显卡、CPU、内存都涨价了,电脑更新升级花了小两千[捂脸哭]
    用户14xxx63 回复:
    [滑稽笑][滑稽笑][滑稽笑]单机才是真爱,像魂斗罗,超级玛丽,彩虹岛,忍者神龟,三目童子不好玩嘛。没有网游香嘛。
  • 2024-09-01 07:54

    按理说他们现在有足够的资金创作最好的游戏,希望下次出联机大作。

    四步像 回复:
    最终幻想都带不动了别说什么黑神话,单机游戏已经没什么吸引力了。现在节奏快,都喜欢快餐游戏。
    就自己玩 回复: 四步像
    那是因为你没玩,我也很多年不玩这种大型单机了,平时顶多玩玩魔兽争霸ai。这次国产3a试完了一下,确实很不错,比以前国外的那些好玩多了,也有可能是因为国产游戏,代入感更强。
  • 2024-09-01 13:36

    如果没有官方强制推送,看都不看一眼。就算是国内制作,他终究是个单机游戏。因为我不玩。

  • 选择 11
    2024-09-01 08:54

    一群无聊的人,笑死了,资本操作,一群无脑而上,

    羽落 回复:
    大明白,拉我进群呗,我也想赚这个昧良心的钱
    用户89xxx12 回复:
    进不去捣乱偷资料只能无能狂怒
  • 2024-09-01 11:08

    [得瑟]啊对对对,我们的错误。都是我们这些臭打游戏的惯的

  • 2024-09-01 09:30

    有钱人的游戏

    用户12xxx77 回复:
    哪有网游玩家有钱,氪金无底洞
    就自己玩 回复:
    你这话说的让我感觉怜悯了,都什么时代了?二三百块钱就有钱人了?
  • 2024-09-01 13:28

    这玩意只是个艺术品,要说游戏没几个人真正静下心去打通的?时代早就变了

  • 2024-09-01 11:41

    各种网络媒体推,说是有多火,事实上有几个人玩?

    就自己玩 回复:
    steam的数据不会造假,而且我也是玩家之一,3A游戏我也玩过不少,但是依然认为黑神话在我心里排在第一位。
    回忆昨日的…… 回复:
    怎么不信?国内玩家本身就不少,steam之前几次也出圈不少,这次黑猴还带有类似流浪地球的buff,全国三四亿网民凑不出几千万打游戏的?搞笑呢
  • 2024-09-01 12:23

    老马赶紧抄去吧

  • 2024-09-01 11:29

    翠竹林啊!难怪白衣秀士被设计得这么变态!

  • 2024-09-01 20:43

    他们的门禁和出入口人员通道是我们六月底安装的[呲牙笑]!用的最便宜的!保安也是六月初请的当时确实没钱了!黑猴开售之后有钱了[呲牙笑]

  • 2024-09-02 06:32

    不玩黑悟空黑社会的,都是卖国贼

  • yuan 2
    2024-09-01 21:18

    [笑着哭]最好早点更新地图出来,没地图错过了好几个支线任务

  • 2024-09-01 12:57

    别去打扰人家,有闲钱多买几份比啥都强

  • 2024-09-01 20:09

    该上市了吧

  • 2024-09-02 03:35

    支持,我当328买张电影票。值,太值

  • 2024-09-01 19:13

    腾讯出品

  • 2024-09-02 01:57

    习惯了,每次国产有新东西出来,妖魔鬼怪就坐不住了

  • 2024-09-01 23:28

    我完全不看[得瑟]

  • alen 1
    2024-09-02 00:55

    玩法确实不怎么,电影不错

  • 2024-09-01 10:31

    哪个不是资本在背后 没资本介入 想玩大?别看不起资本 看不起的就是接触不到的

  • 2024-09-01 11:07

    赚钱了就可以给员工多发工资,让好员工不要走,然后扩招,开发新的DLC,新游戏

    断官 回复:
    想法固然好,但是不现实
  • 2024-09-02 07:43

    游戏好好玩,反正你们也找不到工作了[呲牙笑]

  • 2024-09-01 19:35

    民族的骄傲[点赞][点赞][点赞][点赞]冯骥

    看热闹 回复:
    一款游戏而已,还上升不到民族的骄傲
  • 2024-09-02 00:07

    能不能开发一款属于中国人自己的格斗游戏

  • 2024-09-01 19:55

    佳作,情怀

  • 2024-09-12 22:48

    53亿直呼不赚钱,为何还开发?用爱发电吗?[得瑟]