其实黑神话还有一个点,让国内游戏厂商都挺尴尬的,那就是他看似“刚昂”的开发成本,实际上有点让人挂不住脸。
黑神话对外宣称的开发成本是每小时1500-2000万人民币,游戏给出的时间是15-18小时,我们再稍微上浮一点也就是整个游戏的开发成本是3-4亿人民币左右,听起来很多对吧?
那我们再来看一下现在市场里的一些大制作的开发成本分别是多少,鸣潮至少也是奔着10亿以上的成本了,就连乙游恋与深空根据叠纸流水和抵押股份给米哈游才完成最后的上线来推算估摸着也是3-5亿的成本了。
那么问题来了,你如果恰好都玩过这些游戏,你觉得它们真的是花了同样的钱吗?甚至黑神话成本更低,这里是没有算宣发费用的哦。
以前还好,反正老板和投资人就算ROI,现在他们是不是真的会想想,做游戏真要花那么多钱么?
不遭人忌是庸才,黑神话出圈大赚,有些人坐不住了的[呲牙笑]
国内有人做3A就不错了,手游成本更低,原神、王者这种都不如3A,3A开发时间还比手游长,能选择做3A的都是有一定情怀的,手游648现在太好赚了
后期成本让你吃了?你拿买断游戏跟长线运营游戏比?
国家不是缺钱嘛,实体还要满足就业就别吃拿卡要,税务局重点应该放这上面,网红有钱海了去了,加大税收不过分吧。ps,大部分小主播解决就业,应该免税,尤其助农助残
你也就只认识工资了 这么些人上班的办公场所 水电空调都是你给付的…[哭笑不得][哭笑不得]
刚昂是什么词,我错了什么梗吗
这是国内某些企业的通病,喜欢把钱花在没有必要的地方,然后以为那是“精益求精”,然而真正需要花钱的地方,却喜欢选择性忽视![抠鼻]所以,有时候就是这样,你能肉眼可见的看到,有些看起来很牛的大企业,它的盈利能力不如一些小厂![抠鼻]
虽然我感觉不好玩,但是我还是买了,先支持着吧,只要有人做,总会做出一个我喜欢玩的类型。
黑神话的质量肉眼可见,东西好就行了
手游能做好的了了无几,大多是水一水圈钱
30小时了还在蜘蛛洞打茧包
pc端单机 手游 这玩意算成本能一样吗?反正我感觉不应该一个算法 毕竟经费不是用在一个用途的 手游上平台是有渠道服的 渠道有抽成
就实地扫描建模的人工,器材这些就是时间和金钱堆出来的
你怕是不知道虚幻引擎是收费的吧,个人免费,只要商用10万以上按销售额拿分成。
豕机独不占
之后会不会出一些烂作,因为想圈钱,没好好打磨推出
已经直接把那些所谓的大厂最后的遮羞布都扒掉了