吕布喜迎第三波调整!软辅再度被制裁,貂蝉是加强吗?体验服

元均说游戏 2024-08-10 15:24:48

8.9体验服更新,对吕布、貂蝉的技能效果进行了加强,前者是新增穿透,后者则增加一定的技能范围,减少空技能的情况,同时,对辅助装也进行了调整。

【吕布】

吕布现在清野、清线都与常规边路存在较大的差距,主要是因附魔机制关系,对非英雄单位无效,无法享受到满额的技能效果加成。

而这次更新,让未附魔时的一技能,会携带着20%的穿透效果,能解决些吕布清线、发育慢的短板问题,同时,也能加强边线的作战强度。

但是,现在战边情况摆在那,吕布又属于支援慢、笨重的一类,这次加强也只能缓解些短板,并不能直接让他重回巅峰。

【貂蝉】

我发现,大家对貂蝉的调整还并不是很清晰,我们来解析一下。

首先,此前貂蝉二技能球统一距离是500码,对方哪怕只超过20码该距离,技能也只会全空,我们将陷入较长的真空期。

但调整后,则将三颗球的冷却计算、范围都分开了,2、3球的距离分别增加50~100码。

也意味着,即使对方超过500码距离,只要在550~600以内,我们仍然可以享受1.33~2.66秒的冷却收益,可有效降低被拉扯所带来的影响。

只是,貂蝉调整前偶尔会只命中1~2球,但仍然能够有4秒的冷却返还,调整后则只能享受单球命中的收益,这是需要注意的点。

至于球是否会完全命中才能减少,这个是涉及到技能底层逻辑的改动,一般并不会轻易调整。

【辅助装调整】

辅助装的改动很好理解,调整前,我们可以享受到5金币+5经验的收益效果。而在调整后,若经济达到第三名及以上,只会有5经验的基础收益。

而丢失的5金币,则会给予到当前经济最低的英雄,相当于是以自我的牺牲,将收益给予团队。

大辅助装也是按照这样的计算方法,只是金币、经验数值会有些提高。

其实,这样调整还是想限制部分软辅的发育,毕竟捡金币已经让他们的装备成型速度变快了许多,甚至有时还能让他们达到2、3号位的经济。

如果能再一直享受额外金币收益,那明显不太合理,所以,这次改动相当于回收了部分优势局的发育能力。

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