苹果马上要发 iPhone 16 了,热搜最近每天都有,但基本都是负面的[doge]关键是很多负面的新闻吧,让人觉得不是蠢而是单纯的坏。
实际上欧盟这个只是提供了一个新的业务模式,这个新模式虽然佣金降低到了 10%、17% ,但安装量超过 100 万次之后每次还要收取 0.5 欧元。开发者可以根据自己情况保留原有的 15% 、30% 或者选这个新模式。很可惜这些热搜并没有介绍开发者可以自由选择,也没有介绍大量下载之后额外 0.5 欧元的单次费用。这些在苹果官网都有详细介绍:
如果是开发商,选择旧模式的话是年入 100 万美元以下是 15% 抽佣,超过 100 万美元是 30%。新模式是 100 万次安装以下是 10% 以及 17% 抽佣,但 100 万次安装之后每次安装再收 0.5 欧元。换做是你,如何选?
实际上这两种抽佣模式各有优缺点,你得根据你的实际情况来取舍。比如你的下载量高,但是付费转化率低,那么其实保持原有的抽佣模式更合适。而不是简单一概而论新的抽佣比例降低了,就一定是对开发者有利的。
#苹果税在欧盟收17%中国收30%#