10日晚,索尼竟真的发布了PS5 Pro。有外媒提前进行了试玩,实机比原版PS5要小,宽度和Silm相当。 从相关爆料来看,这款游戏机配备了2TB SSD、1个DualSense无线手柄。至于性能方面,GPU计算单元比PS5多了67%,据说显卡水平达到RX7800XT,相当于RTX4070。 当然该机还支持增强的光线追踪、AI超分辨率技术等,同时还拥有游戏增强模式,适用于超8500款PS4或PS5游戏,让性能更稳定。 最后是价格,为699美元(折合人民币4974元)、699英镑(折合人民币6508元)、799欧元(折合人民币6279元)、119980日元(折合人民币5965元)。这样来看,买美版或日版是最划算的。 #数码爱好者# #chang'l#
豕机2浮点不到5,早半年的ps5pro36,还没换代就已经快十倍,豕机越来越拉了哈哈
24年ps玩:如龙8 最后生还者2复刻 铁拳8 碧蓝幻想 地狱潜者2 ff7重生 龙之信条2 浪人崛起 法环dlc 剑星 黑神话 年度最佳宇宙机器人 豕机:大西瓜
软件销量 2019 豕厂1.18亿 索尼2.45亿 2020 豕厂2.3亿 索尼3.39亿 2021 豕厂2.3亿 索尼3.03亿 2022 豕厂2.1亿 索尼2.68亿 2023豕厂1.99亿,索尼2.864亿 豕机鼎盛时候都比ps少半亿
一季度财报 ps营收8649y 硬件 240w 游戏5360w 豕厂2466y 机器210w 游戏3064w
整个ps4 5时代(2013-2024)索尼利润是90➕100亿刀,豕厂26260亿,折合167亿刀。
ns2性能4000左右,ps5pro36000 差距9倍 ns掌机性能 157 底座模式性能393 ps4 pro 性能4200 就算是底座模式,差距就是11倍左右 wiiu性能173 ps4 1840 差距11倍左右 wii性能 12 ps3性能 220 差距19倍左右
任天堂的伟大发明和人类首次游戏运用:FC发明手柄十字键,N64发明了手柄上增加震动和摇杆,NGC发明了无线手柄,Wii发明了运动感应器,NDS发明了双屏+触摸体验,3DS发明了裸眼3D,Wiiu发明了平板主机一体化,NS发明了可拆卸手柄,NS2将会带来自带AR的超级体验。索尼发明了,跟在任天堂后面抄袭。
最好笑的是,任➗对着36tf说垃圾时,没想到会回旋镖下一代不到5tf的豕机
索尼30要请历任游戏总裁上台。首先是ps之父,久多良木健先生,来为索孙现场科普一下,ps3是怎么亏掉ps1+2总利润,而怎么被踢出公司。再来就平井一夫,我来说说当年卖总部大楼的感受,再说下psv是怎么爆死。接着是肖恩,大家都对他从ceo到腾讯给麻花腾洗马桶的打工经历感兴趣。最后是吉姆,来为索孙解释一下ps4怎么被ns干掉,每年巅峰期利润只有任天堂一半,独占上pc讨饭,最后被开除。
25年ns2发售后:最终幻想7 最终幻想16 圣剑传说 勇者斗恶龙 老人环 2077 破晓传说 铁拳 街霸 如龙78级2维新级 刺客信条合集 龙之信条2 大表哥2 怪物猎人荒野 生化危机23478 使命召唤 博德之门3等上百款第三方游戏会投诚。还有任天堂口袋妖怪 马里奥奥德赛2 银河战士4 动物之森 马车9 异度之刃 火焰纹章 塞尔达等每年十几款第一方独占。在全球掀起势不可挡抢购热潮。
任天堂从1980年发售GAME WATCH开始,至今44年。一共累计卖出9.1亿台游戏机,占世界游戏机总销量的53%。如从1994年索尼ps1发售开始算起,30年累计卖了6.8亿台游戏机(索尼历史总卖了6.1亿台)任天堂44年来一直维持世界游戏机销量第一。 2025年是任天堂游戏机诞生45周年,switch2发售,它完全继承了switch的生态和资源。并在未来5年内卖出最少一亿台,使任天堂扩大领先优势,继续引导和统治游戏界。并得到全世界上百家开发商,上千款第三方游戏支持,欢迎玩家来到游戏界新纪元。
24年ns玩:塞尔达王国之泪 塞尔达智慧再现 猎天使魔女3 马里奥派对 火纹结合 符文工房龙之国 大金钢 喷射战士3dlc 碧姬公主 匹克敏4 马兄RPG2 口袋妖怪朱紫 星之卡比 路易鬼屋2 马里奥惊奇等上百款独占游戏,以及ps投诚的皇牌空战7 尼尔机械纪元 圣兽之王 高达破坏者4 霍格沃兹 如龙极 女神异闻录345 三国8 空之轨迹等 接下来有勇者斗恶龙3 圣恩传说 口袋妖怪za 银河战士4等上百款一直玩到ns2携带上千款ps45游戏来投诚到发售。
ps5pro让人失望之极,说是技术展示,从头到尾就一个性能提升“最大”能45%,这个最大就意味着大多只提升30%,提升完也比xsx高一点。也没任何新玩法新创意新游戏展示。无光驱最低配700-1200美元。而比ps5pro性能高的4060才300美元,比ps5pro性能高2倍的4070才550美元。现在连收割韭菜也不装了,ps部门的盈利差到已把吉姆开除,未来能割多少就多少,也是智力检测机,未来销量堪忧。
索尼知道今年某群体铁拳8 碧蓝幻想 地狱潜者2 ff7重生 龙之信条2 浪人崛起 剑星 黑神话 寂静岭2全部都玩不到,怕它们难过到暴毙,特地放出星鸣特工来让它们稍微缓缓,缓个三天再把今年年度最佳机器人让它们痛哭
1978年太空侵略者发明存档功能,等到1986年塞尔达初代发售,一下子存档功能就变成塞尔达发明的了。
2020年任天堂营业利润5211亿日元,索尼SIE是2348亿。2021年任天堂利润5927亿,索尼SIE是3461亿。2022年任天堂利润5043亿,索尼SIE是2500亿。2023年任天堂利润5289亿,索尼SIE上2244亿。4年少了任天堂1兆1千亿利润,确实赢麻了。
ps4pro发售时,索孙还以为是如日中天。结果是悲剧的开始,不仅pro没卖出去多少,ps3被wii干掉,ps4被ns干掉,ps5被ns2干掉,一切都已注定。
对于太东的诉讼,山内社长曾经在电视上回应: "游戏怎么玩是没有'专利'的!有抄的想法就去抄!为了发展这个庞大的新产业,大家应该放弃保护秘密的想法,彼此交换好东西!这就是双标的豕厂
冷知识,ps5pro比ps5升级幅度是ns2比ns升级的5倍
相比于主机其实应该升级的是那个手柄,把手柄外观人体工程学重新设计一下,比啥都强!
雷神之锤1996年就出了,到了1998年又变成时之笛才是3d游戏开山鼻祖了。
索尼进场,豕厂份额越拉越远,直到wiiu之后退出家用机
最近10款tga年度最佳,获奖 索尼2 豕厂1 ,当年首发 索尼9 豕厂1
跳票到明年的豕机浮点只有不到5tf,再下一代豕机都没赶上ps5呢,更别说pro和6了,任➗心里苦呀
脑筋急转弯:24年的36tf=垃圾,那么问题来了,25年的5tf=? 提示一下,下一代豕机连5tf都不到哟
接着发到任➗哑口无言灰溜溜尿遁,就像每次一样
显卡相当于 3080 的水平,哪来的 4070 那么高?还有价格,国行绝对是 5299 或者 5499 起
ps345有什么共同点?答:都是老2,ps3被wii打成同世代老2,ps4被ns打成同世代老2,ps5被ns2打成同世代老2。
ps2和ps4有什么共同点?答:都是老2,ps4是被ns打成上世代老2,ps2是被ns即将打成历史老2。
索尼30年-综合篇
任天堂和他的16款95分以上游戏,高分游戏数量世界断层第一。索尼一辈子2款95分,2款96分,0款97分。
索尼30年-硬件篇
宇宙机器人疯狂抄袭马里奥奥德赛,阳光马里奥,马里奥银河,星之卡比,还抄袭的不伦不类。在b站有对比视频,下面评论区一片欢乐
不好说,但是真的贵了好多
1982年jump bug就开始用横版卷轴玩法了,等到马里奥发售,横版卷轴玩法突然变成任天堂发明的了。
有请岩田聪介绍一下豕厂怎么被wiiu打出家用机的,哦不好意思,他也被wiiu带走了
1984年的梦幻仙境就已经有完整大地图和地下迷宫了,等到塞尔达发售就变成塞尔达的发明了。 巫术发明了收集怪物作战玩法,真女神转生加入了培养合体系统,改进成了仲魔玩法。等到口袋妖怪一出来,收集怪物培养对战的玩法就被叫成宝可梦玩法了。
出以前性能吹上天,出了后就是人家豕厂注重的是游戏性豕机出之前吹的不行,结果到了豕机2还比不上ps4pro
1997年洛克人dash发明视角锁定功能,等到1998年时之笛发售,马上视角锁定功能就变成时之笛发明的了。
2023财报出炉 ps5销量2080w 软件2.864亿 营收4.268万亿 豕机1570w 软件1.99亿,营收1.67万亿。豕厂分别是索尼的75%,69%,39% 豕厂进步明显
脑筋急转弯:24年的36tf=垃圾,那么问题来了,25年的5tf=? 提示一下,下一代豕机连5tf都不到哟
索尼30年-软件篇
索尼制作8年,投资2亿美元的星鸣特工,上市一周就退市,最高峰时候只有几百人上线,还不够每天维护费用。创造了索尼游戏最快爆死的吉尼斯历史记录。
嘶,这两个索黑一个月拿老任多少工资啊?这是真的不为余力地黑老索啊,几乎每一个关于索的小文章都一定会看见这俩。这么敬业一个月起码得拿个三五万吧?[思考]我实在想象不出有啥自来水能够如此不为余力保持动力黑几年,就算是上班那也够敬业的了