我会给黑神话悟空一个85分的评价,它是一个长板很长但是仍不能忽视其短板的游戏。其中最值得吐槽的地方就是非常稀烂的关卡设计和空气墙,毫无标识的空气墙真的让人的探索欲望大跌,至于关卡设计可以说是没有设计;其次是非常一般的优化,在2.5k分辨率,全高画质,性能档dlss的情况下,小西天仍然有很明显的掉帧,这不禁让人怀疑游戏科学此前放出的测试工具选取压力最小的黑风岭是否有取巧的嫌疑;比较中庸的评价是战斗系统,相较于《艾尔登法环》,《仁王》等丰富战斗流派的游戏,《悟空》显得有些简陋,但是对于《只狼》这种简明体系的游戏来说又比较丰富,况且简明并不意味着坏处,我的通关过程基本只使用滚A偷刀流和分身一波流,基本可以应对所有战斗场景;比较好的评价在于Boss设计,《悟空》中的Boss战频繁而不同质化,虽然有一些确实很答辩的设计,但是总体来说质量很高;最好的评价在于美术设计,取材于真实世界的扫描建模,加上UE5引擎的加持,这个画面如果不看帧数的话真的很美丽。 既然Boss战是《悟空》作为游戏来说最值得称道的部分,那么为它的难度排名显然就是一件很有意思的事情。当然这里的难度是指相对难度 1.大圣残躯 2.二郎显圣真君 3.寅虎 4.石猿 5.璧水金睛兽 6.黄风大圣 7.魔将·妙音 8.黄眉 9.黑熊精 10.虎先锋
小便给个链接带我一起去赚美刀[滑稽笑]
老头环算个屁动作游戏,批着皮的RPG游戏