Unity引擎官方发布公告,宣布即刻取消对游戏开发者收取Runtime费用的政策

千秋谈游戏 2024-09-13 00:36:16

Unity引擎官方发布公告,宣布即刻取消对游戏开发者收取Runtime费用的政策,回归传统的订阅制收费模式。Unity Runtime费用是基于游戏被用户下载的次数而定的收费方式,个人版用户在过去12个月中收入达到20万美金/20万总安装次数,每一次安装将收取0.2美元的费用,而专业版/企业版的标准为收入100万美元/100万总安装次数。#Unity取消安装费#

这一政策在去年9月宣布后被用户强烈抵制,官方随即更改了收费规则:收入低于100万美元的游戏无需支付费用,而专业版和企业版用户可以选择将2.5%的收入分成给Unity,或根据每月加入游戏的新用户数量计算费用。

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