黑神话悟空花了6年,100多人团队,加3~4百人外包,与3个亿以上的投入,对于资本而言,这是一个极高风险,低回报,长周期的项目。性价比太低了,很难得到资本的青睐,只能靠公司创始团队个人实力力和情怀支撑。 单机游戏就相当于电影里的艺术片,手游就像商业片
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