黑神话里的boss难打不代表粪,虎先锋和小黄龙是我打的最多次的,比二郎神打的还多

游戏雷 2024-09-20 18:34:01

黑神话里的boss难打不代表粪,虎先锋和小黄龙是我打的最多次的,比二郎神打的还多,但我一点没觉得这两boss设计有问题。但碧水金睛兽和大石敢当这两个算是我觉得这游戏里最粪的两个boss了。 碧水金睛兽,多动症,各种后撤步和冲撞,可以躲掉和打断你打出来的三段蓄力,还让分身流打不出多少伤害。最关键满地火是光污染,经常看不清他攻击动作。 大石敢当,弱点在右边的手上,本身不难而且还有点设计巧思。可这大到离谱的体型,和即使无数次取消锁敌只要他攻击还是自动锁敌,加上不打弱点根本就打不过去,一套轻击下来要不是血条泛点红我都以为没掉血,而他打我最多两下就没了。我一直到被虐的第一次搜boss攻略,都没机会发现那个弱点。 但无论如何,作为一个打boss为核心的游戏,一个boss到底如何必须自己打过才有体会。如果跟着逃课攻略,轻轻松松都一次过,自然不知道哪个有什么样的特点。 就好像我也想顺便问一下大家,这两这么经典的boss,特别大石敢当那体型和涉及六蕴的剧情,会有人没有印象吗? 上个头条就遇到喷子,竟然说都一次过所以没印象,还强行扣帽子说这是石敢当,我说大石敢当他说我是咬文嚼字。而且那个喷子说他觉得幽魂和白衣秀士更粪,就充分说明纯逃课党加手残党,因为前期没那么多法术,没什么好的逃课方法。这种纯为了通关看逃课甚至可能都开风灵月影的,就别参加讨论了。 还有就是,每个人的关注点不一样。比如我对那种对我攻击的反馈不好的boss很反感,觉得这互动设计很差。而有人对零帧起手的boss很烦,所以不少人觉得毒敌大王和红孩儿二阶段粪。我对被攻击倒没啥感觉,因为躲不掉我第一反应是我菜[笑哭]虎先锋的拔刀斩我好像总共没躲过去三四次。但把自己难打死得多就归结于设计粪的,肯定是不对的

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评论列表
  • 2024-09-21 00:25

    大石敢当第一次打就发现弱点了,他不能移动,双手攻击距离有限,退到大石敢当攻击距离边缘,等他胳膊落下来,后退几步,走出他攻击范围,等大石敢当双手落地不动了,上去打就好了,重复3,4到次,无伤打死大石头。

  • 2024-09-21 00:04

    大石敢当就是近身打几下勾引他攻击,然后远离,等他几轮攻击打完,会把手放地上让我们打一套,重复几套就打死了,我一开始莽了几次,被他横扫扫死,因为闪身躲不了他的攻击,打了几把尝试一下就懂了。