很长的一段时间,
不打游戏,不看剧,不听音乐,
害怕玩物丧志的沉沦,
追剧追到头昏脑胀的失控,
血液的搏动节奏被音乐干扰;
不是不喜欢,而是经历过,
尽量避免再次“上瘾”,
厌恶心神被牵扯的感觉。
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《黑神话悟空》上线,有兴趣,
但仅限于网上刷刷剧情,
看看直播,与大伙一起云通关。
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朋友给送了ps5,开心,
但同时内心挣扎,怕自己把持不住,
看弟弟玩了几天,还是尝试一下吧。
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第一次玩,
没摸过手柄,不懂操作,
连按钮都要熟悉好久,
眼、手、脑要同时配合,
不停切换招式,得反应够快,
好难[失望R]。
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都是睡前玩2~3个钟,
第一晚有点紧张,
入睡前头脑还兴奋着,
梦中偶有浮现游戏画面。
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第二天调整心态,
“嗐,不就是个游戏吗”
不熟就慢慢练习,不急着通关,
当锻炼脑子,避免老人痴呆,
268能打一辈子的游戏,也挺划算[笑哭R]。
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挺神奇的,想开之后,在打游戏期间,
依然能保持身体的整个气机开阖,
依然能进行自发性的腹式呼吸,
依然能在帮朋友艾灸完后,边玩边排病气。
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年初时写过,
只要稍微安静,
身上就会出现充气感,
呼吸深远绵长;
现在好像又进步一丢丢了,
不需要身安静,不需要脑安静,
心安静就行了。
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累积游戏时间9h,把大头娃娃过了,
花了很多时间去熟悉按钮、技能与地图,
第一章10h通关,并没有想象中难,
我也并没有想象中会沉迷得不能自拔。
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或许,
现在有钱有闲玩游戏,
却过了玩游戏的年纪。
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学到了,有同感容易沉迷,试试放松心态。不过我也觉得现在很难对什么提起兴趣,能玩到想玩的游戏还挺好的
可算了吧,游戏需要高度集中,集中在屏幕里时很难觉知身体。只能放弃觉知身体进入游戏,玩够了沉浸在刚才迷失掉的后悔中。赶紧送回去吧[doge],拥有是很消耗意志力的,游戏就适合去别人家偶尔玩一下,日抛最健康。